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[讨论] 你们在创作游戏过程中有没有经历什么困难? 怎么解决的?

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Lv4.逐梦者

梦石
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星屑
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开拓者剧作品鉴家

1
发表于 2017-1-16 08:43:52 | 显示全部楼层
做游戏满打满算这代已经有将近20篇了...
咱认为最难的,很遗憾,全都不是关于游戏制作的方面...
1.部分游戏真正的难度在于发布后,有些作品:“数天惨案”、“数十天惨案”。要个回复...比让猪飞都难。因为比大佬差距可不只是十年。
2.创作的一大难点在于语文,几乎所有的设计必须有语文功底;没有个好剧本,就算把画面声乐点满爆槽,屁崩大的爆炸也啃不下一块石头。
3.交个真正的朋友比神九升天还难,这个原因可能是意识形态等诸多原因。
4.如同楼主一样,混圈子是最难的,仔细揣测一下。你的第一个帖子至关重要,不要认为水或者发长篇理论就能讨好,这里的反面教材看到的太多了。
5.认真的分析战略以及战术目标,制定出适合自己战斗力的开发项目!切记,任何一个项目必须符合自己的“国情”,否则强掳必定灰飞烟灭。

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