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本帖最后由 长弓巡洋集团 于 2017-3-16 18:54 编辑
一年一度的剧情挑战终于就要结束了...
15天的评测,终于把38篇全部扫完了。
说说普遍问题吧:
1.纯R剧的游戏性的评判标准是不是要改改啊!毕竟主题是剧情挑战,并不是自由游戏制作比赛。
2.部分游戏的游戏性远远大于剧情性,导致前三项的得分可能惨不忍睹。
3.部分游戏相当的文艺,就像那阅读理解那样坑爹...虽然觉得很厉害,但是还是看不懂是神马。
4.部分游戏虐死手残人员,通关率低下导致得分极不稳定。
5.一部分游戏事件处理不当:自动执行以及并行处理使用错误导致游戏卡死...
6.只有一个评委的作品,如果TA非常喜欢你的作品,那会把分数拉上个一塌糊涂。相反,如果仅有的评委非常的厌烦该作,名次直接探底...这让人非常纠结。
这届成绩你觉得满意吗?
如果不满意,作品有何缺陷。或者是你的品牌太弱势导致无力评测。
来,说说意见吧。
不过,头像崩了是咋回事?! |
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