唔!怎么办我这个笨蛋www不会安装字体!!!楼啊,帮忙说一下可以吗... |
i_khaos 发表于 2017-4-27 13:28 十分感谢您提出的问题我一定注意整改 |
本帖最后由 i_khaos 于 2017-4-28 00:14 编辑 開了右下的樓梯之後,就再也動不了了。 我就針對我目前玩到的階段,提出一些看法吧。 一、主題有意思 探索自我是很有意思的主題,但要談出個所以然是難的,現階段我還是不太懂你除了質疑「我是誰」之外,還打算討論些什麼。 二、地圖與動線請多規劃 地圖請做得更「關鍵」一點,探索的動線也請規劃得順一些,否則走來走去所耗費的時間會磨掉玩家的耐心,讓人無法專注在你要探討的主題上。 三、情境與提示 你最前面拋了一段話,那段話不是不好,只是應該用遊戲的內容、玩家的體驗去呈現,而不是直接對玩家說。 此外主角最起初直接就「登場」了,我甚至不清楚那人是誰,雖然說或許這就是你的安排,但最起初還是該給予玩家一些「目標」;同理遊戲途中所給的提示還是太少了些,探索點之間的關連不夠,即死點也有些為即死而即死,而這些都會妨礙遊戲的體驗。 四、整體總結 上頭說的那些不是噴,純屬建議,這個主題好好處理,絕對大有可為。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-5-5 12:18
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.