设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

【极小型】我和我的你

查看数: 4308 | 评论数: 5 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-4-23 23:15

正文摘要:

本帖最后由 zhyfzl 于 2017-4-24 08:24 编辑 新人第一次创作希望能得到一些意见于建议{:2_249:} 由于是处女作导致一些东西没弄明白的希望能得到谅解!谢谢各位dalao! 游戏介绍:     也许你曾认为 ...

回复

MuoRen 发表于 2017-6-10 11:19:50
可以,不错。

评分

参与人数 1星屑 -5 收起 理由
H·H·Y -5 水,字数不足

查看全部评分

衣长夏. 发表于 2017-6-4 18:23:44
唔!怎么办我这个笨蛋www不会安装字体!!!楼啊,帮忙说一下可以吗...        
约翰尼 发表于 2017-5-7 23:15:57
楼主是妹子?

评分

参与人数 1星屑 -1 收起 理由
H·H·Y -1 字数不足

查看全部评分

zhyfzl 发表于 2017-4-28 11:24:02
i_khaos 发表于 2017-4-27 13:28
  開了右下的樓梯之後,就再也動不了了。
  我就針對我目前玩到的階段,提出一些看法吧。

十分感谢您提出的问题我一定注意整改
i_khaos 发表于 2017-4-27 13:28:57
本帖最后由 i_khaos 于 2017-4-28 00:14 编辑


  開了右下的樓梯之後,就再也動不了了。
  我就針對我目前玩到的階段,提出一些看法吧。

一、主題有意思
  探索自我是很有意思的主題,但要談出個所以然是難的,現階段我還是不太懂你除了質疑「我是誰」之外,還打算討論些什麼。

二、地圖與動線請多規劃
  地圖請做得更「關鍵」一點,探索的動線也請規劃得順一些,否則走來走去所耗費的時間會磨掉玩家的耐心,讓人無法專注在你要探討的主題上。

三、情境與提示
  你最前面拋了一段話,那段話不是不好,只是應該用遊戲的內容、玩家的體驗去呈現,而不是直接對玩家說。
  此外主角最起初直接就「登場」了,我甚至不清楚那人是誰,雖然說或許這就是你的安排,但最起初還是該給予玩家一些「目標」;同理遊戲途中所給的提示還是太少了些,探索點之間的關連不夠,即死點也有些為即死而即死,而這些都會妨礙遊戲的體驗。

四、整體總結
  上頭說的那些不是噴,純屬建議,這個主題好好處理,絕對大有可為。

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
FHNBHJ + 1 精品文章

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-5 12:18

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表