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本帖最后由 everlose 于 2017-4-30 22:40 编辑
我在公共事件中调用一个脚本 查询服务器 然后设定一个变量的值 用 $gameVariables.setValue(4995, oldValue = GMCode[1]);
测试GMCode[1]=9999
执行本代码后也确实把4995号变量值改成了9999 但等待2秒缓冲 时间如果 4995号变量=9999时触发 结果判定为不满足 直接跳到不满足分支
这是我推出查看 4995变量 确实还是9999
但问题来了 用DEBUG查看变量 其他的变量都可以加减 唯独4995 无法改变数值 目测被锁死
我单独写事件来同理操作其他变量 比如4990 都可以正常运行
我用另一个方式
结果连变量101 也被锁死 这是个什么原理?
求解求破!
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