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[讨论] 大家对于团队合作开发是怎么看的呢?

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Lv4.逐梦者

梦石
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星屑
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开拓者

1
发表于 2017-5-6 23:10:16 | 显示全部楼层
团队越小效率越高
就像是物理里面讲的“力”
团队人数一多,就难免开始内耗磨洋工推卸责任
虽然力变大了变多了,但是合力反而变小了
所以说,对于小型独立作者而言,核心部分(剧本、玩法、人设等)最好由两个人以下控制
至于美术、配音之类的非核心部分就可以外包,他们可以给建议,但是不能够触动核心部分
不然就变成了互相瞎几把改。
如果有一个特别狠的人专门管拍板儿还好
没有的话,核心权力的丧失也就代表着你失去了主动权
团队的合力就开始减小了
不过毕竟是合作就又人与人之间的摩擦,有矛盾是正常的
所以互相的信任和理解还是必须的
到最后全变成撕逼和扯皮就不好办了

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离经叛道的扯淡者/伪独立游戏爱好者/Decade Studio(?)/造轮子真TM开心呀
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