本帖最后由 卡奥尼特 于 2017-5-13 08:23 编辑 發現這裡不能設置負數。 不過我的思路如果是讓玩家去使用肯定行不通的,所以我想準備給敵人去使用。 要怎麼實現能夠扣除上限的技能? 要睡了,明天妮特再來 ...
class Game_Battler < Game_BattlerBase def item_effect_grow(user, item, effect) if item.note.include?("<subparam>") add_param(effect.data_id, -effect.value1.to_i) else add_param(effect.data_id, effect.value1.to_i) end @result.success = true endend
class Game_Battler < Game_BattlerBase def item_effect_grow(user, item, effect) if item.note.include?("<subparam>") add_param(effect.data_id, -effect.value1.to_i) else add_param(effect.data_id, effect.value1.to_i) end @result.success = true end end
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