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[已经解决] XAS系统里如何做出抛物线射击的子弹 |
点评
其实我感觉问题的关键在于 如何用脚本判断角色的朝向,就好比事件里的分支条件。至于子弹,我完全可以做4个,角色面向什么方向,就shoot哪个。
好的,我先试试看啊,如果有脚本的话当然就更好了:)
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点评
OK,完美,经测试无论是主角还是敌方都可以使用,谢谢啦!
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GMT+8, 2024-5-10 21:17
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