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[已经解决] 【已經解決】如何單純的控制地圖的色調,不控制事件以...

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发表于 2017-5-25 20:10:13 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 卡奥尼特 于 2017-5-27 15:28 编辑


嗯,最近無聊玩了很多RPG。
而且遇敵方式也有很多種。

有一次玩UT。所以也想把這樣的方式搬到VA內使用。如果沒猜錯的話,著名的口袋妖怪也沿用了這樣的方式。

也就是,單純的更改地圖的色調。 主角以及事件均不受影響。
所以我的要求如下:
1、除了指定的事件,能單純的更改地圖色調,指定的事件不受色調更改的限制
2、除了主角以外,能單純的更改地圖的色調,主角均不受色調更改的限制
3、除了指定的事件以及主角以外,能單純的更改地圖的色調,指定的事件以及主角均不受色調更改的限制


結貼補充內容
也許我的表達方面很單純,或許我理想中的和妳們理解中的可能會有些差異。
主要的是,我到底想實現什麼,真正想要的效果到底是什麼?
寫一個開關不是問題,感覺要理解你真正想要的效果是什麼才是大問題..沒玩過什麼UT..

嗯,這裡引用一下13樓的話。
以後我提問題的時候還是先把問題整理好了再來發問,免得像今天一樣尷尬。。
所以,給大家添麻煩了。抱歉。。

其次,我並不是擅長寫代碼。 0.0 嗯,好像重點不在這裡。

其餘我想說的話,在14樓

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 楼主| 发表于 2017-5-25 21:28:08 | 显示全部楼层
soulsaga 发表于 2017-5-25 20:54
事件命令更改画面色调不是这个效果么?


只能更改畫面色調,事件以及主角都會受影響。
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 楼主| 发表于 2017-5-25 22:43:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡奥尼特 于 2017-5-25 22:51 编辑
fux2 发表于 2017-5-25 22:08
Spriteset_Map里面,你得先新建一个viewport,因为默认地图和人物都在viewport1,然后在update里面不更新新 ...



嗯,這個好像只提供了思路吧。     自己測試了下雖然地圖色調被改變,事件的色調並沒有被改變呢。
好像默認的更改畫面色調只改變了viewport2?? (嗯,腳本盲沒看懂。)

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 楼主| 发表于 2017-5-26 00:50:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡奥尼特 于 2017-5-26 12:01 编辑
gforce 发表于 2017-5-26 00:28
你的意思是指定的事件及主角不變色, 其他事件會變?
你的要求不太能看明白....



好吧,收回前言。測試了下是成功了呢。 那,如果要包括玩家一起受影響要怎麼辦呢?
(也就是直接執行變換畫面色調,所有畫面均受影響。我的意思是,如果不使用此功能的話。 )
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 楼主| 发表于 2017-5-26 16:55:12 | 显示全部楼层
精灵使者 发表于 2017-5-26 16:03
给你个思路
如果事件名字里包含“不变色”的特殊字符,就可以不影响他的色调转换。
很多脚本都可以这样做呢 ...

或许我的表达能力有些缺陷。
脚本确实测试成功了,毕竟。7L的截图,我没看出什么效果来。具体还是要自己去测试的。

然后,虽然能实现这样的效果了,如果不想使用以及想用回原来的更改画面色调的功能,也不知道怎么做

恕我脚本小白。。。。。。 也从来没写过脚本= =、

点评

事件如果没有那个标记,就是遵守原来的“更改画面色调”的功能  发表于 2017-5-28 10:04
那就直接使用默认和事件不添加标记就行了  发表于 2017-5-28 10:03
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 楼主| 发表于 2017-5-27 01:21:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡奥尼特 于 2017-5-27 01:26 编辑
fux2 发表于 2017-5-26 23:37
你不是要求不改变事件的色调吗?


嗯,我确实说过。 然后6L也给了脚本,因为只有一张浏览图,所以我没看出什么效果。

因为那时候没亲自去测试,所以当时判断得很果断。。

然后呢,如果我。某些情况下不想使用这样的功能的话,也不知道该怎么办。

毕竟脚本盲,因为我本来就不擅长写代码。。。 抱歉。
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 楼主| 发表于 2017-5-27 15:01:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡奥尼特 于 2017-5-27 15:27 编辑
gforce 发表于 2017-5-27 14:19
那個腳本大部分都是4樓/11樓為你寫的

基於我的理解,viewport好像一塊畫板,默認地圖跟事件都預設畫在同 ...

在自己的測試工程測試了下這腳本,測試可用。

畢竟,我一開始的需求的初衷就是這些

也就是,單純的更改地圖的色調。 主角以及事件均不受影響。
所以我的要求如下:
1、除了指定的事件,能單純的更改地圖色調,指定的事件不受色調更改的限制
2、除了主角以外,能單純的更改地圖的色調,主角均不受色調更改的限制
3、除了指定的事件以及主角以外,能單純的更改地圖的色調,指定的事件以及主角均不受色調更改的限制

也許我的表達能力不夠好,所以我理想中的和你們理解中的可能會有些差異。


然後4樓給出了思路,只是,我並不會Ruby,並且不擅長寫代碼,所以暫時先等下一人回覆

然後6樓也增加了可以指定不受影響的NPC。這些呢,基本已經滿足我的需求了。


雖然指定了是指定了,但我覺得少了點什麼, 就是開關。 某些情況下暫時不想用這功能。

至於其他方面,我會自己想辦法。 (比如主角自己。)

寫一個開關不是問題,感覺要理解你真正想要的效果是什麼才是大問題..沒玩過什麼UT..

嗚,畢竟我的表達方面不是很擅長,所以我理想中的和妳們理解當中的可能會有些差異。。
UT就是傳說之下了 0.0
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