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[已经解决] 为什么我的伤害只有2/3

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发表于 2017-6-5 04:12:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为什么我的伤害只有2/3
普通攻击!
敌人的伤害就正常
YEP

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发表于 2017-6-5 13:37:35 | 只看该作者
不知道
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 楼主| 发表于 2017-6-5 18:33:20 | 只看该作者
本帖最后由 小小小蚩尤 于 2017-6-5 18:47 编辑

这是伤害公式
A方100攻击,B方100防御,正常伤害为100 * 1 / (100 / 100 + 1)=正常伤害=50
实际上我打对方伤害只有33
对方打我只有伤害33
属性上选择普通、无、物理伤害都是一样的
不用YEP插件时显示的伤害都是正常的

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 楼主| 发表于 2017-6-5 19:06:52 | 只看该作者
Ajucaqiu 发表于 2017-6-5 13:37
不知道
除非你把问题讲清楚

实在不行我加你QQ我发工程发给你,帮我检测一下?
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发表于 2017-6-5 19:30:09 | 只看该作者
本帖最后由 Ajucaqiu 于 2017-6-5 19:33 编辑

你肯是用了yep的护甲伤害计算插件,你把命中类型改成必中应该就是50,插件默认的话。
那个减伤公式可以自定义
因为我记得他默认的减伤公式是100/100+0.5def,100的话刚好2/3

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 楼主| 发表于 2017-6-5 20:33:03 | 只看该作者
谢谢
将base armor 的值target.def / 2 改为0即可
这样不会影响要以后要做破甲的设定吧!
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 楼主| 发表于 2017-6-5 20:33:31 | 只看该作者
Ajucaqiu 发表于 2017-6-5 19:30
你肯是用了yep的护甲伤害计算插件,你把命中类型改成必中应该就是50,插件默认的话。
那个减伤公式可以自定 ...


谢谢
将base armor 的值target.def / 2 改为0即可
这样不会影响要以后要做破甲的设定吧!
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发表于 2017-6-6 20:20:51 | 只看该作者
改为0还何苦用这个插件....

点评

不能通常伤害也减伤吧?  发表于 2017-6-8 00:12
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