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[已经过期] 关于战斗的某种设想

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发表于 2017-6-5 22:22:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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灵感来源于某手游, 有没有哪个插件可以实现这样一种战斗的方式,比如说某角色一共有十个技能,在战斗一开始先随机获得其中五个进入战斗,随后每回合随机从未获得的五个中获得一个。然后每个技能使用完之后就会消失并进入到未获得的技能中去,然后依次展开循环,等于说在战斗中每个角色始终都保持有5个技能。这样一来可以使得每次战斗都有随机元素在里面。不知道有没有什么方法可以实现这样的效果?

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参与人数 2星屑 +70 收起 理由
 眠  + 10 很不错的发想
铅笔描绘的思念 + 60 不错的fgo灵感?

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发表于 2017-6-5 22:24:54 | 只看该作者
貌似蛮酷的 或许会有人的游戏差这么一个系统hhh
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 楼主| 发表于 2017-6-14 21:29:41 | 只看该作者
事实上就是类似于给战斗中添加一点随机性。似乎可以考虑用随机得失物品来实现?不知道这方面的代码要该怎么写。。。。
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