设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 8104|回复: 81
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 66RPG有考虑过成为Steam上的发行方吗?

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (管理员)

梦石
10
星屑
11537
在线时间
2729 小时
注册时间
2007-7-4
帖子
3389

开拓者RMVX自由创作大赛季军冬季迷宫创意大赛季军第2届TG大赛冠军第3届短篇游戏大赛R剧及RMTV组冠军短篇七成年组冠军剧作品鉴家

1
发表于 2017-6-11 16:50:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 回转寿司 于 2017-6-11 16:56 编辑

如果真有这么方便的组织……许多正在为如何上Steam而艰难摸索的6R管理层成员应该是最开心的人了吧w(喂

正经地讲,LZ可能有点过于高估RM6R的能力了?成为Steam发行商需要财力背景,选拔宣传游戏需要大量人手,而根本没有任何收入来源与资金支持、目前已经缺人到连许多版块都处于无人管理状态的6R要如何做到这些呢?六趣公司或许有这个能力,但那边早已放弃RM6R对这里彻底不闻不问了,不可能有意愿去尝试这种多半会以赔本告终的项目。

当然我也认为对不少有志于独立游戏制作的RMer来说,缺乏Steam发行经验确实是个很大的问题,然而在这方面6R管理员和斑竹与普通会员并无差别,谁都没有任何门路,只能靠自己一点点探索。所以如果大家都能像夜神君那样,有相关的经验教训便过来跟大家慷慨分享,在交流讨论中互相学到更多知识,这大概就是尽量避免弯路的最好办法了?

点评

↓其实个人不太看好,至少很难想象六趣要做的是“帮助RMer上steam”而不是“弄个橙光那样的新独占式在线制作工具”。当然希望是我想错了。  发表于 2017-6-13 08:22
或许接下来六趣会做一些事。  发表于 2017-6-12 23:18
只是希望大家能抱团,有一个统一的发行商以及统一的公关是最好的,一个人在Steam上根本不够看。  发表于 2017-6-11 20:07

评分

参与人数 1星屑 +9 收起 理由
Munchen1921 + 9 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-6 04:02

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表