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[已经过期] 关于逃跑合并

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发表于 2017-6-14 18:06:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 六翼恶魔 于 2017-6-14 18:26 编辑

使用插件yep BattleEngineCore以后,逃跑选项和战斗选项消失,但是攻击防御技能界面也没有了逃跑,应该怎么设置

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发表于 2017-6-15 19:01:16 | 只看该作者
在攻击防御界面按一下ESC试试~
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 楼主| 发表于 2017-6-15 19:04:11 | 只看该作者
diynopose 发表于 2017-6-15 19:01
在攻击防御界面按一下ESC试试~

怎么把逃跑合并到攻击 技能 道具 界面
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发表于 2017-6-15 19:10:06 | 只看该作者
六翼恶魔 发表于 2017-6-15 19:04
怎么把逃跑合并到攻击 技能 道具 界面

这段代码复制一个补丁文件里放在YEP_BattleEngineCore下面就可以了
Scene_Battle.prototype.createActorCommandWindow = function() {
    this._actorCommandWindow = new Window_ActorCommand();
    this._actorCommandWindow.setHandler('attack', this.commandAttack.bind(this));
    this._actorCommandWindow.setHandler('skill',  this.commandSkill.bind(this));
    this._actorCommandWindow.setHandler('guard',  this.commandGuard.bind(this));
    this._actorCommandWindow.setHandler('item',   this.commandItem.bind(this));
    this._actorCommandWindow.setHandler('cancel', this.selectPreviousCommand.bind(this));
    this._partyCommandWindow.setHandler('escape', this.commandEscape.bind(this));
    this.addWindow(this._actorCommandWindow);
};
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发表于 2018-1-14 22:56:15 | 只看该作者
請問這段代碼到底要打在哪 弄老半天還是沒弄好 QQ
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