设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: a510666
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 请问想制作一个根据自身状态种类改变伤害的技能

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
9 小时
注册时间
2016-6-18
帖子
16
11
 楼主| 发表于 2017-6-17 21:42:31 | 只看该作者
Ajucaqiu 发表于 2017-6-16 23:12
a.isStateAffected(x) ? 2x : x 伤害公式,简单的就这样

昨天有事没来,谢谢大神指点。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
9 小时
注册时间
2016-6-18
帖子
16
12
 楼主| 发表于 2017-6-17 21:44:20 | 只看该作者
神秘影子 发表于 2017-6-16 23:52
方法:通过战斗公式设置

(a.state?(2)? 1000:0) + 100 + a.atk*2

好的,我马上去试一下,感谢大神指点
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
9 小时
注册时间
2016-6-18
帖子
16
13
 楼主| 发表于 2017-6-18 15:13:11 | 只看该作者
Ajucaqiu 发表于 2017-6-16 23:12
a.isStateAffected(x) ? 2x : x 伤害公式,简单的就这样

亲测可行,感谢大神。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
9 小时
注册时间
2016-6-18
帖子
16
14
 楼主| 发表于 2017-6-18 15:13:52 | 只看该作者
神秘影子 发表于 2017-6-16 23:52
方法:通过战斗公式设置

(a.state?(2)? 1000:0) + 100 + a.atk*2

感谢大神指点
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
34 小时
注册时间
2017-3-25
帖子
42
15
发表于 2017-8-25 16:07:23 | 只看该作者
神秘影子 发表于 2017-6-16 23:52
方法:通过战斗公式设置

(a.state?(2)? 1000:0) + 100 + a.atk*2

MV里面好像不能这么写
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-4 04:21

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表