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Lv4.逐梦者
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填坑只要有强迫症,就一定会追求不切实际的理想,但往往这份理想要不是一种沉重的负担,就是一种望成莫及的成就,
人虽然是一个字,一个形容词,但每个人的外表和内涵宛如千万世界一般,有的人观测点非常广,很快就发现了规律并成就大事,
有的人观测点很窄,自始自终无法做到坚持、以及放下执着。
成就一款好游戏的定义是什么,精彩的画面?引人入胜的剧情?精密的游戏系统?这些东西的“好”又是要怎么定义的?
看着许多人追求的理想定义即便相近,本质上或许是不同的,每每看到相关言论或评论在,有时即想笑,但又不自觉的肃然起敬。
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好吧,这废文我实在编不下去了,水水拿经验,放弃思考继续填坑吧。
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