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[胡扯] 好想做一款不认真做的游戏哦

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-7-27 07:54:10 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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填坑只要有强迫症,就一定会追求不切实际的理想,但往往这份理想要不是一种沉重的负担,就是一种望成莫及的成就,
人虽然是一个字,一个形容词,但每个人的外表和内涵宛如千万世界一般,有的人观测点非常广,很快就发现了规律并成就大事,
有的人观测点很窄,自始自终无法做到坚持、以及放下执着。

成就一款好游戏的定义是什么,精彩的画面?引人入胜的剧情?精密的游戏系统?这些东西的“好”又是要怎么定义的?
看着许多人追求的理想定义即便相近,本质上或许是不同的,每每看到相关言论或评论在,有时即想笑,但又不自觉的肃然起敬。
... .... ....
... ...
...

好吧,这废文我实在编不下去了,水水拿经验,放弃思考继续填坑吧。

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 楼主| 发表于 2017-7-28 13:32:20 | 显示全部楼层
sq333333 发表于 2017-7-28 10:41
沉淀出来的东西跟 一两天做出来的东西天差地别。
就跟素描一样,整体的线稿可能几分钟就完成了,但是需要用 ...

说是那么说,但有时候东西就是那么定下来了,发觉有什么不对的时候,其实你已经改不了多少,只能弃坑了。
一旦弃坑了,我们能够做的就是取之精华,向新的事物发展。

往另一方面简单说就是,好的素描确实是需要花上不少时间来完成,但途中所抓到的结构,是建立在丰富的阅历之上。
更多的我就不说了,太麻烦了。

话说我主楼写的内容方向很含糊,写好玩的,亏你还试图认真的做出回应。
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