2263| 18
|
[原创发布] 已删内容 |
评分 | ||
点评
_(=ΦωΦ=」∠)_你挂的那个对新手来说确实没太大参考性,参考分了三步的那三个贴应该会比较合适。
原来如此,其实挂链接门的时候我还在犹豫,因为参考的也只是教程第一流程随便打稿....的那一部分而已...可能这就是.........吧(大雾
_(=ΦωΦ=」∠)_嘛,窝的教程也挂很长时间,长到都没啥反馈,长到窝现在都觉的当时画的有点差,难得有人看这个来学,窝想就得好好教一下才行。
要是我没发这帖真是损失惨重
_(=ΦωΦ=」∠)_不过渐变之间的明度差别要大一些这是像素美术特别需求的,像素美术的核心是归纳概括,所以需要尽量减少相似的颜色。
评分 | ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-5-15 17:22
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.