设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2249|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于游戏中新增“声望”系统的一些问题

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
965
在线时间
81 小时
注册时间
2017-10-20
帖子
57
跳转到指定楼层
1
发表于 2017-11-9 17:17:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
除了通过 设置为全局变量,在战斗后变量加一 之外,还有什么办法能够做到这种效果
平穷使我明抢

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1339
在线时间
962 小时
注册时间
2012-4-30
帖子
1475

开拓者

2
发表于 2017-11-9 19:20:15 | 只看该作者
看你需要什么效果咯 声望罢了说起来就是一个变量
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
12157
在线时间
4435 小时
注册时间
2014-4-11
帖子
5955

开拓者

3
发表于 2017-11-9 19:47:20 | 只看该作者
只能是变量。想不到别的办法了。
可以不是全局变量,但是必须是变量。
可以不在战斗结束后加,随便,反正变量怎么加,他也怎么加。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7422
在线时间
948 小时
注册时间
2017-9-27
帖子
583
4
发表于 2017-11-9 20:06:16 | 只看该作者
也可以做一个隐藏(不隐藏也可以)物品“声望币”,设置任何怪物(或者只有BOSS)都或多或少掉落这个物品,用持有数量来计算声望。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-12 09:03

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表