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[原创发布] 【异靈 皓月空华】更新V1.3完整版

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发表于 2017-11-19 22:46:52 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:V1.3完整版
制作工具:RPG Maker MV
游戏时长:25 小时
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1sneDARN

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本帖最后由 黑or白 于 2018-2-5 00:17 编辑


异靈 皓月空华 V1.2完整版


宣传视频:http://www.bilibili.com/video/av16487446/
制作工具:RPG Maker MV

类型:RPG角色扮演
作者:ZCH字母君(Project1 ID : 黑or白)
美术:青黛·火雨;ZCH字母君
出主意的(划掉):莯阳
简介新历一百零一年,蔓延整个达克尼斯大陆的战火停熄一百年后,位于大陆内海中央的一座小岛上,却在此时迎来了足以催生新时代的力量。
来自大陆东方王国的特殊部队、百年前战胜国的秘密活动、岛上的原生种族、神秘的外来客,以及独自一人跨越漩涡登上岛屿的主角。各方势力仿佛被一条看不见的线牵引一般,来到了传说中无人到达的岛屿,拉开了划时代的序幕。
游戏中还添加了魔法碎片、必杀技等系统,让战斗变得不那么简单。至于除了主线剧情之外的支线和彩蛋也投放了很多,详细的全支线&彩蛋攻略可以添加游戏QQ群 154120394 于群文件内下载。
素材来源
音乐素材:甘茶の音樂工房
插件素材:Mr.Liu;GALV;YEP;SSEP
图像素材:王国興亡記臼井の会
更新日志

V1.2:
·修改赌博机制。
·隐藏商店只能买不能卖。
·修复智者头环装备属性错误。
·史莱姆被封印改为掉落暖魄碎片,雷光鸟被封印改为掉落天罚碎片。
·海底神殿逃脱机制更改。
·修改一些地图及美术问题。

V1.3:
·调整最终BOSS难度。
·修复通天塔水晶卡住BUG。

游戏截图:如下





如果在游戏中遇到什么问题请及时通知我。
最后,再安利一下我的游戏QQ群:154120394


评分

参与人数 1梦石 +2 收起 理由
FHNBHJ + 2 发布

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 楼主| 发表于 2017-11-29 15:28:38 | 显示全部楼层
FHNBHJ 发表于 2017-11-29 11:41
尚在流程中,先说下发现的几点问题:
1、菜单UI大概是脚本和事件搭配制作的,左右上下切换有别扭的地方,比 ...

非常感谢大大能够提出这么详细的问题(๑•̀ㅂ•́)و✧
其次,关于这些问题嘛......
菜单的确是使用事件加上少量修改的YEP菜单插件做成的。因为没有加入鼠标加强插件,所以用事件制作的不部分就不能用鼠标点击了(°ー°〃)不过关于连续移动两次光标...已经不是第一次被提出来了,而且也做过调整,但是我个人完全没有感觉到别扭,也许还是要再调整一下吧;
水底怪物的回避率,确实感觉水底怪物的强度有点高,会降低一点的;
标题界面的英文,是因为,如果我写上Continue game的话,位置就不够了,所以选了长度短一点的Old单词......不过,刚刚突然发现似乎Load也是可以的......(*゜ー゜*);
船的行走图......是我直接从VX里搬过来的......好像......确实是有点违和感蛤...... ......⊙▽⊙;
至于海水与草地交界处突兀的问题,我想大大说的应该是流影温泉那里的吧。当时做的时候由于还不是太熟悉MV就做成了那样,刚刚已经改过来了;
少量绘制错误,山崖的转角......额这个是真不知道哪里的问题了;
关于森林突出主干道的问题......我想,这个森林里一般没多少人会走吧,这样的话也就不存在主干道的问题了(๑•̀ㅂ•́)و✧;
水底出来的士兵强度问题,因为这几个士兵和最初的那两个士兵在数据库里是一个敌人......所以如果过高的话可能会导致第一场小BOSS战就GG的悲剧。另外,他们以及后面的队长都有遗言,也算是弥补(?)了这一点吧;
错别字...... ......(* ̄︿ ̄)。
最后,感谢大大能够整理出这么多的问题来,我会尽量都修复完善的。另外,关于我的字体审美问题......果然我还是不擅长这方面吗~( TロT)σ

点评

在选定状态之后再选角色那里的等待呢?我感觉这个地方的连续移动光标的情况更严重  发表于 2017-11-29 21:34
额,其实,就是因为之前有人说,我才把等待时间从2帧改成5帧的......  发表于 2017-11-29 18:56
连续两次移动光标的问题可以在移动光标后加入个5~7帧左右的等待缓解  发表于 2017-11-29 16:58
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 楼主| 发表于 2017-11-30 21:20:07 | 显示全部楼层
FHNBHJ 发表于 2017-11-29 11:41
尚在流程中,先说下发现的几点问题:
1、菜单UI大概是脚本和事件搭配制作的,左右上下切换有别扭的地方,比 ...

emmm说真的,这个血条变短的BUG是我稀里糊涂改YEP的时候改出来的...我也不知道该怎么修正(汗)......
另外,潜入军营的判定是在敌人两格以内就会被发现,而且被发现五次之后可以选择是否跳过这个潜入过程。
不过被发现的次数也会和苏禹轩的好感度挂钩。关于为何被发现了直接遣返而不是战斗......因为一旦战斗的话有的人就会一路打进去了............这样就失去了很多游戏乐趣。
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 楼主| 发表于 2018-2-5 00:22:58 | 显示全部楼层
游戏更新V1.3了,更新内容写在了首页,自顶一下(虽然也没多少更新)......
对于部分玩家通天塔迷路问题,做了两张攻略地图放到了群文件里(图片太大传不上来......),沉底之前先自己续一秒吧。
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 楼主| 发表于 2018-2-28 19:37:08 | 显示全部楼层
a228323556 发表于 2018-2-28 15:38
阿大大我找到了找到了哈哈哈哈哈哈XDDDDD

太感謝你了~~這個遊戲好好玩哦~~XDDD ...

呃嗯......似乎那个黄色石头不少人都卡在这里过的样子
不过总而言之找到了就好。
另外也非常感谢你的支持
顺便说一句,海底神殿之后有相当的剧情量以及战斗,提前准备一下为好
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