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本帖最后由 shencao 于 2017-11-24 01:05 编辑
1,打开网格
2,把角色的行走图也放进图片文件里,看看位置就好了咩~
人物的位置,按照默认的话,va是每个格子的底边往上4像素=角色行走图图片底边的位置。
横向就是居中对齐,对齐每个格子的正中。
另外因为“文件名前面加上半角符号「!」可以取消角色比地图元件高 4 像素的效果以及经过流体属性图块时的半透明效果”(来自va帮助文件-图片素材-角色行走图的说明)所以如果用的是加了感叹号的行走图,那就是直接对齐每个格子的底部。
别的版本软件应该也差不多吧,就是4像素那里可能不同,可以参考一下各自的帮助文件。
ps,如果实在搞不懂或记不得,还可以做一个默认格子尺寸的(比如va是32x32)方格图案的地板图块,铺进游戏里实际运行一下,对照着就知道人物/事件的实际位置了。
(此种人肉测量法我自己也经常需要,因为改了些脚本加上另一些脚本,单纯的靠计算算坐标我hold不住啊血泪~) |
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