设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3180|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 画远景地图如何确定物品在格子中的位置

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2383
在线时间
647 小时
注册时间
2013-8-11
帖子
858
1
发表于 2017-11-23 16:36:22 | 显示全部楼层
没试过远景画地图...= =b
拙劣地提一下自己的看法。
按照a君的思路,是不是因为图层不够而在第一层上先绘制一定的部分然后继续在其他层补充?
如果是那样的话,观察默认原件在32*32网格中的组序,规避就好...
其实还不太理解a君什么问题,占坑待编辑。

点评

刚发现我点评你的楼层消失了……之前写了一段解释了下,总之就是楼下的问题。另外你画地图是把元件ps进tileset吗?  发表于 2017-11-25 07:22
首先有个自动元件画的第一层,在此基础上添加物品……但是画出来很容易出 bug  发表于 2017-11-24 13:15

Engine:RPG Maker XP
Ability:

帅的人在默默填坑,而丑的人在疯狂灌水。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2383
在线时间
647 小时
注册时间
2013-8-11
帖子
858
2
发表于 2017-11-25 15:00:29 | 显示全部楼层
是哒,一般来说...目前画一张地图都要动手重新整合一张新的tilesets,虽然辛苦但是还是有必要,Add-ons对于细节不可或缺...(

Engine:RPG Maker XP
Ability:

帅的人在默默填坑,而丑的人在疯狂灌水。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-9 19:40

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表