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[讨论] 有些剧情上的问题想问问大家

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2017-12-12 20:21:22 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 L7-wind 于 2017-12-12 21:45 编辑

大家如果看到那种,游戏开场女主在一个陌生的地方醒来,
失去一段记忆或者完全丧失记忆,
然后去探索、发展下去的老套路剧情,
再加上游戏玩法平庸、画面平庸、游戏性平庸的游戏,还会想再去玩下去吗?

啊啊啊,还有一个问题。
就是大家写剧情的时候,是先想人设然后再构思剧情呢,还是先想剧情再构思人设呢?
见过很多优秀的作品,他们的人设在游戏中占了很重的比例,有时候甚至觉得人设能撑起一片天...
还是我单单这么认为呢?
【四季】已上架steam!欢迎大家来玩!

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 楼主| 发表于 2017-12-13 09:24:54 | 显示全部楼层
最后自己得出结论,套路什么的不重要,能把游戏做得很好赢得大家认可就没问题了!
...
...
...
但是因为我个人情怀....我还是会去烦恼这个问题吧...
大概是不想自己的作品想其他作品一样,想独具一格这样?或者能占别人心中占一席地位这样子。
换个说法就是不想和别人“撞衫”?
但是都是差不多的剧情、差不多的画面、差不多的玩法,"撞衫"感觉比比皆是...
现实中我也很不乐意和别人"撞衫",撞了后我会很刻意避免穿那件衣服,
如果我是有钱人,我甚至选择再买一件,或者自己定制一件,并把之前那件"撞衫"的衣服扔掉...
所以如果自己知道自己制作的游戏和其他的游戏相似,就会感觉兴致大减了...
甚至失去信心大打折扣...
...
如果能把别人的风格融合到自己的游戏中,形成一种新的风格,也许就不会"撞衫"了吧?
又有些担心别人:
"这游戏画面和某XX一样嘛...我还是觉得XX好玩点..."
“玩法和某XX类似,但是画面没XX好,和XX差远了”
“这完全就是抄袭某XX游戏嘛...还真有脸制作出来...”
像这样的...
呃,负能了一下,这里大家不用答复我.
总之我还是会去纠结这些问题的...虽然知道那些道理,但是还是不能放下吧....
我也已经不像当初入坑的时候那样,“自己觉得开心就好”这样的了,
那样感觉什么都会被自己敷衍,被自己敷衍的作品,我自己都不会想再去看它一眼...
更何况玩家呢?
最后...以后估计还是会发贴向大家请教类似的问题...
还请大家多多指教.

点评

嗯!谢谢两位的安慰、鼓励!  发表于 2017-12-13 10:42
用心做就好,像腾讯、网易那样的大公司不也照样被人鄙视?育碧、任天堂照样有人喷,follow your heart 就OK。  发表于 2017-12-13 10:32
永远挡不住别人的嘴,电影多少投入,多少大片,照样一群喷子在那喷,有几个喷子自己做过游戏? 一句话,爱玩玩,不玩滚,再BB老子喷子给你爆头  发表于 2017-12-13 10:11

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参与人数 1星屑 +60 收起 理由
回转寿司 + 60 赞认真的结论

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