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[讨论] 扩展世界描述的隐藏非主线对话 如何让人知道去触发 |
点评
整个地图中的家具数量有点太多了。到是每个都有对话,个别对话超长,80%左右都不刷新。碰到个两次对话一样还长的真心烦。看来还需要加控制变量
你想让玩家知道又不想太明显,这样不正好吗
这样的游戏逼死强迫症啊- -b,而且还有可能有完成度,知道自己哪里没完成。虽然我不是很严重。但是有拉下的肯定浑身不舒服。
评分 | ||
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GMT+8, 2024-5-9 18:29
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