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〓 状态多重循环动画 〓

查看数: 6873 | 评论数: 9 | 收藏 6
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发布时间: 2018-3-11 10:21

正文摘要:

   第一次在VA区发技术帖子。 说明 1, 状态多重循环动画,意思为有多个状态时,所有状态的循环动画同时播放。 2, 循环动画以状态的优先度为基准,优先度高的状态循环动画在前面。 3, 暂不支持动画里 ...

回复

xxyzx 发表于 2018-3-18 16:12:31
emmmm不知道是不是我操作有问题……
数据库内可以正常战斗测试,但进入游戏在地图上遇敌会报错,明雷暗雷都会……

点评

不出意外的话,你有插件把 Game_Battler 的 初始化 给吞了,没写 alias ,可以把脚本放最后面试试。  发表于 2018-3-18 19:21
sq333333 发表于 2018-3-12 05:09:09
本帖最后由 sq333333 于 2018-3-12 05:13 编辑
文雅夕露 发表于 2018-3-11 21:49
对其他战斗系统是否有效果呢?
比如:横版战斗模板也能有效果吗?


技术区有个SV叠加播放状态动画的教程……
复制过来的: 利用了状态分歧判定,范例写法如下

(2.)异常状态叠加显示:
           
               "异常状态待机" => ["中毒状态时","中毒待机","15","混乱状态时","混乱待机","15","封印状态时","封印待机".......... ],
                           "中毒待机"  => ["动画1","色调1"],
                           "混乱待机"  => ["动画2","色调2"],
                           "封印待机"  => ["动画3","色调3"],
                                     .................
芯☆淡茹水 发表于 2018-3-11 21:57:45
七重 发表于 2018-3-11 19:30
这个脚本,当年蚊子汤还给过一个同样功能的给我。。
好像是lanza写的?
那时我打算和lnx的xp战斗画面一起用 ...

这好端端的我这是招谁惹谁了???!!!
就像我不懂美工,我也不可能去说某人临摹别人的!

这个脚本功能的思路早就有了,我也不知道你所说的 lanza 写的类似功能是什么样!
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399667

你可以把  lanza 所写的这个功能发出来,都可以看一下。

点评

抱歉,让你不高兴了。  发表于 2018-3-11 23:32
文雅夕露 发表于 2018-3-11 21:49:39
对其他战斗系统是否有效果呢?
比如:横版战斗模板也能有效果吗?

点评

这倒也是,不过使用战斗图的战斗系统还是挺需要这种增强状态脚本...  发表于 2018-3-11 21:54
这不知道,总不至于每个战斗系统我都去兼容一下。 至少不兼容SV,因为其动画播放基础已经改过。  发表于 2018-3-11 21:52
七重 发表于 2018-3-11 19:30:52
这个脚本,当年蚊子汤还给过一个同样功能的给我。。
好像是lanza写的?
那时我打算和lnx的xp战斗画面一起用的来着,不过好像不能直接兼容。

点评

那倒可以比对一下思路是否一样咯。  发表于 2018-3-11 21:43
刹那铃音 发表于 2018-3-11 16:52:09
实测会有一瞬间的动画空档
WantMy蕙 发表于 2018-3-11 14:20:49
我觉得这个做成一个正面buff会不会更酷2333

点评

对,然后火焰喷发哈哈哈  发表于 2018-3-12 23:33
感觉像是光环一样的样子吗?  发表于 2018-3-11 14:31
wan5337088 发表于 2018-3-11 10:49:17
感谢分享!
梦想家大魔王 发表于 2018-3-11 10:45:59
可以学习一下,感谢分享!
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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