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[已经解决] 如何用commands来判断或控制光标的大小及位置?

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发表于 2018-3-13 07:45:40 | 显示全部楼层
文雅夕露 发表于 2018-3-12 22:47
@back_sprite = Sprite.new
@back_sprite.bitmap = RPG::Cache.picture("魔导阵")
该精灵不能镶嵌到@acto ...

def update
  @back_sprite.visible = @actor_command_window.visible
  if @back_sprite.visible
    @back_sprite.x = @actor_command_window.x
    @back_sprite.y = @actor_command_window.y
  end
  .
  .
  .
end

点评

测试发现。@back_sprite.visible = nil 是什么问题呢...  发表于 2018-3-13 20:42

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发表于 2018-3-13 21:00:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2018-3-13 21:04 编辑

唔~,才看见你写在选项窗口里

def update
  @back_sprite.visible = self.visible
   if @back_sprite.visible
     @back_sprite.x = self.x
     @back_sprite.y = self.y
   end
.
.
.
end

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