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如何让敌人图鉴里显示其他图片而不是战斗图片?

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发布时间: 2018-3-14 15:48

正文摘要:

本帖最后由 眼中目之瞳 于 2018-3-14 15:55 编辑 在横板战斗中使用横板图,而在图鉴中显示的是其他图片 举例: 战斗中使用这张图片: 以下是我在用的图鉴脚本(有修改,游戏窗口大小是1024×640) JAVASCRIP ...

回复

djs789783 发表于 2024-3-24 15:17:23
xin6429 发表于 2023-1-28 18:36
谢谢了

现在就一个问题,只显示物品,不显示怪物

求大佬发---物品图鉴---和---怪物图鉴---工程出来学习下。
求大佬发---物品图鉴---和---怪物图鉴---工程出来学习下。
求大佬发---物品图鉴---和---怪物图鉴---工程出来学习下。
求大佬发---物品图鉴---和---怪物图鉴---工程出来学习下。
求大佬发---物品图鉴---和---怪物图鉴---工程出来学习下。
求大佬发---物品图鉴---和---怪物图鉴---工程出来学习下。
xin6429 发表于 2023-1-28 18:39:10
tseyik 发表于 2023-1-28 15:50
* 如何使用
  * 1. 從數據庫中註冊要視為術語的項目。
  *

忘了说,不是不显示怪物图片

是在图鉴里怪物根本不触发,搞了一下午都没效果
xin6429 发表于 2023-1-28 18:36:49
tseyik 发表于 2023-1-28 15:50
* 如何使用
  * 1. 從數據庫中註冊要視為術語的項目。
  *

谢谢了

现在就一个问题,只显示物品,不显示怪物

<SGType:1>
<SGEnemy:1>
这两个标签,不管哪个放在敌人备注里都没效果
但是我看你发的图片确实是显示的怪物啊
是什么标签不对吗?
tseyik 发表于 2023-1-28 15:50:38
* 如何使用
  * 1. 從數據庫中註冊要視為術語的項目。
  *
  * 2. 設置參數“GlossaryInfo”。
  *
  * 條款可以通過獲取目標項目來瀏覽,並且有
  * 還有一個自動註冊的功能
  * 當同一個詞出現在顯示句子的命令中時。
  *(也可以指定範圍外的特定術語
  * 自動註冊)
  *
  * 您可以從菜單場景和插件命令切換到
  *詞彙場景。
  *
  * 如何註冊數據
  * 1.在項目數據庫中註冊新數據並
  * 將“項目類型”設置為“隱藏項目 A”或“隱藏項目 B”
  *
  * 2. 設置音符參數
  * <SGDescription:xxx> // 詞彙表說明 *1
  * <SGCategory:xxx> // 詞彙表類別
  * <SGManual> // 從自動註冊中排除條款
  * <SGPicture:filename> // 術語圖片的文件名
  * <SGEnemy:1> // 敵人而不是圖片
  * <SGPicturePosition:text> // 圖片位置
  * 頂部、底部、文本
  * <SGTextPosition:100> // 文本位置
  * <SGPicturePriority:top> // 圖片優先級
  * 頂部,底部
  * <SGPictureScale:0.5> //圖片比例
  * <SGPictureAlign: right> // 圖片對齊
  * 左、中、右
  * <SGNoCollect> // 詞彙表 NoCollect
  * <SGTextColorChange:1,10> // 如果開關 [1] 打開。
  *
  * *1 轉義字符
  * \COMMON[1] // 替換為 aaa(<CommonDescription:aaa>)
  * \mhp[3] // 敵人最大 HP(零填充 3)
  * \mmp[3] // 最大 MP
  * \atk[3] // 攻擊力
  * \def[3] // 定義
  * \mag[3] // 馬格
  * \mdf[3] // 中密度纖維板
  * \agi[3] //敏捷
  * \luk[3] // 盧克
  * \exp[3] // 指數
  * \money[3] // 黃金
  * \drop[1] // 放下項目 1
  * \DATA[prop] // 替換為目標數據的屬性“prop”。 (參考以下)
  * \DATA[description] // 目標數據的描述
  * \DATA[price] // 目標數據的價格
  *
  * 一個學期可以使用多個頁面。
  * 頁面通過方向鍵切換。
  * <SGDescription2:xxx>
  * <SGPicture2:文件名>
  * <SGPicturePosition2:文本>
  *
  * 第 3 頁以後也一樣,最多可以指定 99 頁。
  * 顯示多個頁面時,不要在第一頁附加“1”。
  *異常:<SGDescription1:xxx>
  *
  * 在不同類型的詞典中顯示術語時需要以下標籤。
  * <SGType:2> // 詞彙表類型
xin6429 发表于 2023-1-28 15:25:21
tseyik 发表于 2018-3-15 11:28
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneGlossary.js
代替品
[fold=用語辞 ...

这个有汉化版吗?完全看不懂啊
xin6429 发表于 2023-1-27 21:48:23
眼中目之瞳 发表于 2018-3-16 14:26
就是因为不懂日文才不会用的

这个插件有汉化的吗?
马赛大叔 发表于 2020-9-19 03:39:14
tseyik 发表于 2018-3-15 11:28
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneGlossary.js
代替品
[fold=用語辞 ...

研究了一天了,按着步骤一步一步来但是呼出的时候总是说我没设置GlossaryInfo
眼中目之瞳 发表于 2018-3-16 14:26:46
tseyik 发表于 2018-3-15 11:28
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneGlossary.js
代替品
[fold=用語辞 ...

就是因为不懂日文才不会用的
眼中目之瞳 发表于 2018-3-15 13:43:41
tseyik 发表于 2018-3-15 11:28
https://raw.githubusercontent.com/triacontane/RPGMakerMV/master/SceneGlossary.js
代替品
[fold=用語辞 ...

这个图鉴单独唤出的介绍写在哪里?有没有范例啥的?

点评

插件的説明很清楚了  发表于 2018-3-15 16:06
tseyik 发表于 2018-3-15 11:28:39
本帖最后由 tseyik 于 2018-3-15 11:32 编辑

https://raw.githubusercontent.co ... er/SceneGlossary.js
代替品
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