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[原创发布] 幽灵乐团

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梦石
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发表于 2018-4-20 14:21:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-4-20 14:35 编辑

女主这个姿势不会割到大腿也会走光吧........


电子琴战斗姿势参考

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发表于 2018-4-20 15:19:52 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2018-4-20 14:59
我可以称呼您为帕秋莉小姐吗XD,文字问题因为这段做的早,字还没全改过来。

这两个吐槽,完全一致哦~

这个就是传说中的 官方吐槽最为致命?

这个是很明显会被人直接想到的问题吧... 还有个反物理裙子比较常见就不提了~~

话说,姆Q做吐槽当担有点画风不对啊~  

为什么你不用FUKI对话框呢?  横版地图,角色大,又有丰富的肢体动作,用FUKI是最合适的了。

点评

FUKI的原理就只是把窗口的宽高和位置从固定变成随动而已, 会冲突的大概就对话框强化这种,整合也容易,把描绘段替换掉就行了.  发表于 2018-4-20 19:12
=.=, 各种代码调用,直接定义个新函数就解决了, a(1,2,1,3,4) ←这样,事件ID,角色名字代号,对话框类型,位置,显示速度, 字体大小, 有需要用的全塞进去就行了  发表于 2018-4-20 19:08
其实还有几个没用fuki对话框原因,话多用代码调用特别麻烦……还不同区域不同窗口皮肤,默认窗口好做。但是最主要的是,冲突了我只能干瞪眼。  发表于 2018-4-20 18:52
然后由于剧情关系,到这时候只出现了红魔馆众人,所以根据个人感觉,帕秋莉毒舌一点合适,毕竟450年的魔女……没点嗜好……才怪  发表于 2018-4-20 16:13
姆Q这个而二次我就不知道了,因为不懂日文,当年玩的cmx似乎是汉化版的  发表于 2018-4-20 16:11
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发表于 2018-4-20 15:46:51 | 显示全部楼层
YeYe. 发表于 2018-4-20 15:33
能不能换个姿势?用我这个也好看多了吧


  一般穿裙子的女孩子,要坐这种 长粗硬 的东西飞行的话,不是这个姿势么?



当然记得换把没开刃的剑...

点评

然后,主角攻击虽然千变万化,但是还是以近身刀剑砍为主,所以,姿势是以可以随时可以转换成单手剑待机姿势构思的。  发表于 2018-4-20 16:17
那个事“马猴”少女,第一个姿势不算,第二个姿势我直接转换攻击动作的,侧着坐虽然好看,但是没法攻击了。  发表于 2018-4-20 16:15
嗯,感觉很有道理  发表于 2018-4-20 15:52

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发表于 2018-4-20 16:08:24 | 显示全部楼层
YeYe. 发表于 2018-4-20 15:50
那你说要什么姿势好,好累啊,睡觉了

  卧姿



立姿



这样才方便战斗嘛

点评

剑可以接受从异空间变出来这事……不过画的时候没考虑手里再拿一把,因为我单手和剑双手剑待机动作不一样- -b  发表于 2018-4-20 16:27
楼主说的,要随时切换拿剑姿势,再说两把剑又没啥,人家索隆揣三把剑呢  发表于 2018-4-20 16:21
脚下有剑还拿剑- -  发表于 2018-4-20 16:16
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