设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

依然是真实商店的进度

查看数: 3186 | 评论数: 8 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-4-22 17:18

正文摘要:

本帖最后由 chd114 于 2018-4-22 17:21 编辑 在考虑要不要再动一下ui和显示方式···可能自己卖出的可以买回的物品全部扔最后显示会好一点? 图标上没有显示数字的商品不限制数量 显示的数字为该商品的剩余 ...

回复

chd114 发表于 2018-4-24 20:54:03
灯笼菜刀王 发表于 2018-4-22 18:59
那还要考虑一点, 每个商店独立化....

否则就是全球连锁店了

卖出去的,商店本身没有的当然是独立的
不然就不叫真实商店了···
天使喝可乐 发表于 2018-4-24 00:00:21
排版的话,。。首先弃用这个默认菜单布局啊

分清UI内容的主次 根据优先级决定这部分内容在画面上的占比与醒目程度(优先级低的甚至可以考虑删除)
真实商店优先级大概这样排列:
1 商品图标与数量(我推荐把无限的和有限的分开,比如无限购买的道具放在前面)
2 商品说明与属性
3 如果是装备 佩戴后的属性影响
4 价格
5 所持金币
6 类别(物品与装备)、状态(购买还是卖出)、所持数

点评

我的这个商店,货物是有限还是无限的可以在游戏进行的时候修改,价格则是可以设定一个公式,比如1号角色装备护符那商品价格-25%之类的  发表于 2018-4-24 20:53
summer92 发表于 2018-4-23 23:02:06
UI需要大改
正太君 发表于 2018-4-23 15:33:36
为什么你的布衣没显示数量1蛤?

点评

只剩下1所以数量显示1  发表于 2018-4-24 20:50
b565185756 发表于 2018-4-23 10:59:47
大佬求合体!!!!!!!!!!!!!!
春风莉露 发表于 2018-4-23 07:52:57
帮助窗口那么大没有问题吧

点评

不过的确有点微妙的感觉···  发表于 2018-4-24 20:52
不做这样的话你就不知道物品名字了···按照va默认的是一排显示2个,图标后面紧跟名字,顶部帮助窗口只显示介绍当然没事  发表于 2018-4-24 20:52
灯笼菜刀王 发表于 2018-4-22 18:59:39
那还要考虑一点, 每个商店独立化....

否则就是全球连锁店了

点评

珍贵的涨价多,然后玩家会发现,物价就是这么炒作上来的~  发表于 2018-4-23 00:19
我耳马超市~然后再好玩点,可以这样,超市间可以互相交易,你的货物可能会被倒卖到别的商店,然后价格可能会涨也可能会落,越是珍贵的物品……  发表于 2018-4-23 00:19
89444640 发表于 2018-4-22 17:32:29
菜单help我觉得放下面横着排列如何?
然后卖出的,当前这次交易卖出的,用——————分隔单独起一行,这样

药草 高级药草 解毒草
————————————
神圣的内裤 神圣的胸罩 神圣的护腿 神圣的护手

然后如果是真实商店物品不消失,可以考虑下次在卖时候,上次交易的物品就算作这家店的物品了。
只显示本次交易卖出的可能更好。

然后,店铺交易没上限吗?收购额度呢。店家会自己去赚钱吗?就是,请参考上古卷轴5……
可以考虑卖的货物不刷掉,但是商店持有资金会刷新,否则玩家难以赚钱了。

点评

对应的,这种东西如果要做,就应该尽量让所有窗口都有,不然还是会不适应···  发表于 2018-4-25 15:06
RM做的你还得考虑一下用模拟器皮的人2333老实说这个筛选我不确定放哪好,如果一定要放,可能放买入卖出的旁边吧,但是筛选做了那背包也要做个  发表于 2018-4-25 15:06
有这个功能用户体验好啊,异度之刃2 有这个功能 物品多也能查,上古卷轴改了负重上限以后,找道具是折磨。  发表于 2018-4-25 14:54
可以做,但是需要再加个筛选窗口来改条件,有一点点烦···  发表于 2018-4-25 14:14
能根据多种情况排列顺序就挺好了  发表于 2018-4-25 08:18
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-15 20:26

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表