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[原创发布] 4帧以上的行走图可以显示正常位移了

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Lv4.逐梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2018-5-5 09:04:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 defisym 于 2018-5-5 09:32 编辑

我不记得rpgmaker有没有字符串处理了
用一个限长字符串(防止溢出,实际上长度50就很够用了)存储所有按键事件,新的按键追加在右侧
例如2424拳,就可以分别用独立的按下2,同时按下24,按下4,来判定按键并追加字符串
该字符串在一定时间(零点几秒)内没有输入就会清空
从右侧抽取需要判定的字符串数量,不断的检测,符合要求则释放技能
这个效果rm里可能会存在些延迟,但对于搓招的按键数量没有限制,追加新技能只需要在判定里面加一行,要比对不同技能做一堆状态机轻松得多好得多……
当然cancel之类就得拿状态机做了……………

点评

所以我还是决定不作死了,自动执行吧,自己操作往前往后走两步就算了。  发表于 2018-5-5 09:32
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