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[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2023-9-19 21:28:21 | 显示全部楼层
非常感谢!

新人来反馈一个问题,不知道之前有没有人提过

事件脚本:
RUBY 代码复制
  1. sp = Sprite.new
  2. sp.z = 10086
  3. sp.bitmap = Bitmap.new(608, 720)
  4. sp.bitmap.font.size = 24
  5. sp.bitmap.fill_rect 0, 74, 556, 28,  Color.new(0,0,0)
  6. sp.bitmap.draw_text 0, 74, 556, 28, "111111111111111111111111111111111111111", 1


效果正常:


但是将脚本第四行字体大小改为26,其它不动,居中对齐就跑偏了:


似乎字体大小和文字长度到达某种比例就会这样,不知是什么原因……
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