赞 | 390 |
VIP | 0 |
好人卡 | 11 |
积分 | 379 |
经验 | 242285 |
最后登录 | 2024-5-9 |
在线时间 | 5438 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 37881
- 在线时间
- 5438 小时
- 注册时间
- 2006-11-10
- 帖子
- 6551
|
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2018-5-25 10:31 编辑
$scene 呼出的场景就是scene系列脚本的实例啦
也就是你脚本里靠下面的那排名字是scene开头的脚本,
找到你要调用的场景,
看第一行的 class 后面名称,在加上后缀 .new 就可以了。(有的有带参数,看下面的initialize,后面有括号就是要加上参数,一般是 特技,装备 场景需要附加角色参数)
一般来说,插件脚本也是有这个规矩的,就是只要看到scene开头的脚本就是场景类,可以用脚本 $scene = XXXXX.new 直接打开,除非作者个性太扭曲不按常理起名(比如咱=。=),这个时候就要看看具体脚本内容再来判断了.....
※ 注意:场景(scene)和窗口(window)是不同的哦 。 |
评分
-
查看全部评分
|