不太麻烦的话,用事件也行…… 所谓血条就是一张背景图和一张血条图,然后按照比例选择血条图绘制的宽度。 两个sprite就可以了,在scene的update中加入类似“读取百分比”“调整sprite的位置和宽度”“sprite.update”,注意z值往高了调。 事件的话,就设置每回合触发一次,然后添加绘制图片,移动图片的选项就OK |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-5-12 07:19
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.