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【战斗】涅墨西斯的枪口

查看数: 5426 | 评论数: 7 | 收藏 1
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发布时间: 2018-6-30 17:50

正文摘要:

本帖最后由 xxyzx 于 2018-6-30 20:10 编辑 链接https://pan.baidu.com/s/18U3z3rLWjOHaBE7Ny-U5SQ 密码:mudv 这是回应【“一场有趣的战斗”设计比赛】https://rpg.blue/thread-408445-1-1.html 的活动作品 难 ...

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swdwdwd 发表于 2019-7-1 13:17:01
方便补一下档么,链接挂了
契约之书 发表于 2019-2-18 16:29:32
做的很棒哦!
xxyzx 发表于 2018-7-2 17:30:02
修正了一些问题,调整(提高)了敌人难度
链接: https://pan.baidu.com/s/1kO8dF3yrdRDsvvS3xa5Nzg 密码: c539
就不加密啦_(:з」∠)_
i_khaos 发表于 2018-7-1 16:19:51
本帖最后由 i_khaos 于 2018-7-1 16:33 编辑

这个工程名字叫做:[涅墨西斯的枪口]

创意(0 到 5 分):[3] 分
“有一定的创意,但是感觉不是那么创新”

主观感受(0 到 10 分):[6] 分
“我认为这场战斗还算有些趣味,但是存在着让这场战斗很无聊/无趣的硬伤,比如说找到套路之后就一直按照套路行事就好,越往后越无聊之类的”

平衡性(0 到 10 分):[6] 分
感觉难度开始有些影响体验(游戏机制还没体验足够就赢了),有些技能以及设定很鸡肋

执行(0 到 3 分):[3] 分

主题(0 到 3 分):[3] 分
“这个游戏遵循一个明显的主题,如果是魔幻则没有止步于 XP、VA 默认般的平淡的魔幻,并且敌人、技能、文字都符合这个主题。”

交流有效度(0 到 4 分):[4] 分
“交流展示功能上没有问题,并且我完全能从游戏内获取我需要的所有信息,而不必去查询大篇的文档”


一開始很仔細研究了所有技能,後來發現敵人能行動就電暈他,然後讓他中毒和燒傷,重複幾次就會贏,道具和其它技能都不太需要使用,前兩種難度基本上都是這樣過關的。
最難的難度需要同時擊倒兩個敵人,但我放大罪技能時,有點不太確定發生了什麼事,忽然瞬殺兩個敵人,結果就贏了。

点评

原來如此,或許我該多試幾種解法。  发表于 2018-7-1 23:07
游戏提供了多种套路击杀敌人,但怎么打都会觉得很简单_(:з」∠)_  发表于 2018-7-1 22:10
Medicine0907 发表于 2018-7-1 15:58:03
哎....姆Q頭像......哎,沒什麼
遊戲好像不錯玩

评分

参与人数 1+1 收起 理由
xxyzx + 1 喜欢姆Q的都不是坏人~

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百里_飞柳 发表于 2018-7-1 14:28:53
本帖最后由 百里_飞柳 于 2018-7-2 09:13 编辑

难道是呸呸龙的一首gumi歌的……?
突然睿智,是七宗罪啊23333

点评

是gumi的歌没错_(:з」∠)_  发表于 2018-7-1 22:11
BlueHalo 发表于 2018-6-30 18:52:03
标题画面图像处理有点粗糙,虽然不仔细看看不出233

点评

诶是吗QAQ 哪里呀……  发表于 2018-6-30 19:09
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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