设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1974|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么战斗时的显示动画里判断对象?

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23963
在线时间
3338 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3925

开拓者

1
发表于 2018-7-10 20:56:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 guoxiaomi 于 2018-7-10 20:58 编辑
火焰卷轴 发表于 2018-7-10 19:49
@guoxiaomi
谢谢,但我想知道怎么判断显示动画的角色的职业id和敌人的id?


@active_battler本身就是Game_Actor / Game_Enemy 对象,判断角色的职业ID:
  1. @active_battler.class_id
复制代码
判断敌人的id
  1. @active_battler.id
复制代码
判断敌人的index
  1. @active_battler.index
复制代码

点评

这猫叔,建议 if @active_battler.is_a?(Game_Enemy)  发表于 2018-7-11 09:23
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
1
星屑
23963
在线时间
3338 小时
注册时间
2011-7-8
帖子
3925

开拓者

2
发表于 2018-7-11 10:15:49 | 显示全部楼层
火焰卷轴 发表于 2018-7-11 07:09
执行攻击指令的人物如果是指特定职业或者特定敌人id
就打开开关,执行战斗事件。 ...

  1. if @active_battler.is_a?(Game_Actor) && [1,2,3,4].include?(@active_battler.class_id)
  2.   ...
  3. elsif @active_battler.is_a?(Game_Enemy) && [5,6,7,8].include?(@active_battler.id)
  4.   ...
  5. end
复制代码

评分

参与人数 1+1 收起 理由
火焰卷轴 + 1 认可答案

查看全部评分

熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-11 16:48

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表