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[讨论] 防SL大法 |
点评
因为现在还做半天不爆东西游戏你试试,5分钟人就跑光了,但这种随机性很大的游戏,寿命却很长
我们80后流行着一句话"传奇之后无传奇", 没经历过是很难理解的,这样一款在如今看来就是垃圾集合体的游戏,为什么到现在还能靠情怀赚钱,满地山寨
老传奇也叫热血传奇,不是现在的,我懂,我是01年公测玩的,才玩几个月,所以传奇只是赶上了时代,不能算传奇,只能算经典
后面出的游戏,不是小数据,所以不用爆率那么低,和社会快餐化同步有关,刷刷刷,爽爽爽,爆一大堆,送一大堆的快餐游戏越来越多,所以传奇
不, 不是热血传奇,热血传奇已经是盛大N搞的产物了, 我说的是老传奇,就是最开始的那个版本, 那个版本任何小怪都会有可能掉落极品装备
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点评
是的,很多写法都难免十全十美,关键还是如何去选择。去应对不同的形式
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点评
╮( ̄▽ ̄)╭ 很折腾, 赌博没有输赢风险也就没意思了, 所以干脆就不做了
我说的那种隐藏ini读写的方式,只与时间有关,他SL几次都没用。还是那句话……很多时候都没有十全十美的方法,关于特殊情况特殊对待
这个用魔法编号判断就可以了,不过我个人是不喜欢这种处理, 再说,解决的方法也很容易, 读取存档后再度存档就重置魔法编号了
我们不妨在save文件以外,通过一个隐藏的ini文件来读写他当前时间段内进行了几次SL,如果次数过多,就做出惩戒。
给你个参考,《太吾绘卷》知道吧!里面有个机制是如果同一个存档读取次数过多,会因“时空错乱”而产生一些负面影响
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GMT+8, 2024-5-6 02:15
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