设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2729|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于技能计算代入变量值

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2538
在线时间
276 小时
注册时间
2009-9-23
帖子
208
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-7-23 05:21:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 waywjwoy 于 2018-7-23 05:23 编辑

在不使用插件时,技能的计算公式是不是不能写入变量值计算伤害的吧

最近都专注怎么写技能伤害和伤害的方式及作用了,想的有点多看来只会事件有些东西还真实现不了

想学习一下JS,网上查了那么多JS不知道如何下手,有大佬帮助一下吗

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1525
在线时间
308 小时
注册时间
2011-7-23
帖子
150
2
发表于 2018-7-23 14:10:16 | 只看该作者
v[x]用于伤害公式即是调用x号变量的值
需注意的是一般情况下伤害公式的使用步骤在公共事件的调用之前
不知身之何死,愿幻梦不灭。不知情之何起,愿一往而深。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
3657
在线时间
1133 小时
注册时间
2017-4-6
帖子
278

开拓者

3
发表于 2018-7-23 16:38:51 | 只看该作者
直接在公式了插入/V[X]的公式,如果用到YEP战斗核心就不行了,要做战斗类型的游戏不用插件很困难呀,事件党是一件吃力不讨好的事
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2538
在线时间
276 小时
注册时间
2009-9-23
帖子
208
4
 楼主| 发表于 2018-7-23 21:21:03 | 只看该作者
感谢大佬,
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-22 09:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表