本帖最后由 陈大帅帅帅哥 于 2018-8-5 10:06 编辑
一眼看到你的id就进来了
如果1类状态不多的话,楼上的方法挺好的
2类状态的话,有个自定义更直观的方案
全局搜索def element_rate(element_id),进入Game_Actor类的那个
把result = table[$data_classes[@class_id].element_ranks[element_id]]
result = table[$data_classes[@class_id].element_ranks[element_id]]
这行修改成if state?(10086) result = table[$data_classes[233].element_ranks[element_id]] else result = table[$data_classes[@class_id].element_ranks[element_id]] end
if state?(10086)
result = table[$data_classes[233].element_ranks[element_id]]
else
result = table[$data_classes[@class_id].element_ranks[element_id]]
end
10086改成状态id,233改成想要变成的element_ranks所属的职业id,没有想要的element_ranks的职业的话就新建一个空白的
有白字
鉴于时之旅是口袋妖怪类游戏,应该会有不少的拥有相同element_ranks的宝可梦,所以这种方法应该方便一点 |