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[搬运汉化] 游戏中可以自己创建角色分享"SRD_CharacterCreatorEX"

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发表于 2018-9-11 16:19:40 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 joe800523 于 2018-9-11 16:23 编辑

小弟最近在做游戏,想要找到可以让玩家们在一开始就可以自己创造角色,而不是死板的用作者创造的模组。

这几天的研究有了成果就来分享给各位,下面也有载点。

之后发现有些人不太会使用,没关西~这边也有作者的样品可以直接从资料夹内做更改就好啰~

插件:SRD_CharacterCreatorEX
下载网址: 插件下载与教学网站

插件:SRD_SuperToolsEngine
下载网址: 插件下载网站

简单说下步骤:
1.先去网站下载"插件"和"样本"
2.插件放进新开游戏中的js资料夹
3.在新游戏中的"img"资料夹内建立新的资料夹(名称为:SumRndmDde),然后把刚刚下载的"样本"放在SumRndmDde资料夹里
4.开起MV程式">随便建立个角色>使用插件命令:OpenCharacterCreator 1 (插件命令的数字为角色的ID)
5.把2个插件都开启>"测试游戏"

PS.小弟有试过把整个样品资料夹改成中文化,但是Body的部分改成中文会出现错误,其他資料夾改成中文是都可以,但是在选单里就会变得怪怪的有些會顯示不出來,觉得没差的人当然可以用啰。
(记得资料夹改成中文后,SRD_CharacterCreatorEX这个的插件管理器内的"Layers"、"Order"、"Mandatory"部分,里面那些英文也要改成中文才算完成唷。)
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 楼主| 发表于 2018-9-11 17:15:07 | 显示全部楼层
我当然知道角色编辑器可以做,我的意思是说让每个玩游戏的人都可以做自己喜欢的主角樣式,而不是作者用编辑器做出来的好吗。

点评

大多数连人物形象都是准备好的 只不过判断你选择的是哪个素材就给你使用哪个形象罢了 而且捏脸都是3d的 你想想用代码在线合成3d素材 不现实的  发表于 2018-9-11 17:45
我们现在玩的每款手游、网游、单机游戏我想角色创建的素材都是制作群们准备好的吧@@ 有哪款是给玩的人准备素材自己創好角色在开始的,有个话跟我说下谢谢,我还蛮想玩的   发表于 2018-9-11 17:40
素材还是你准备好的 也就是说 角色还是有限的  发表于 2018-9-11 17:22
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 楼主| 发表于 2018-9-11 17:18:13 | 显示全部楼层
梦想家大魔王 发表于 2018-9-11 16:36
无非是把角色编辑器从开发期搬进了运行期,让没有MV的玩家体验一把创造角色的感觉。
做出来的角色形象跟角 ...

看来您玩游戏都不太喜欢自己捏脸做出屬於自己特色的主角。
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 楼主| 发表于 2018-9-11 17:37:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 joe800523 于 2018-9-11 17:39 编辑
joe800523 发表于 2018-9-11 17:15
我当然知道角色编辑器可以做,我的意思是说让每个玩游戏的人都可以做自己喜欢的主角樣式,而不是作者用编辑 ...


我们现在玩的每款手游、网游、单机游戏我想角色创建的素材都是制作群们准备好的吧@@
有哪款是给玩的人准备素材自己創好角色在开始的,有个话跟我说下谢谢,我还蛮想玩的。
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 楼主| 发表于 2018-9-13 11:21:31 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2018-9-13 10:30
插件命令只有3個
SetCharGeneBaseKind n kind  # 変更角色 n 号的基礎類形
SetCharGeneDamage bool n1 n2.. ...

SetCharGeneDamage bool n1 n2...  # 変更角色 n 号的歩行圖象
我是卡在这条插件上...一直说我输入错误,请问有范例可以参考一下吗。
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 楼主| 发表于 2018-11-7 10:46:49 | 显示全部楼层
tseyik 发表于 2018-11-7 06:23
http://woodpenguin.web.fc2.com/MV_Plugin/CharacterMake.html
用這個巴

請問我還是發生錯誤,可否直接打個範例的正確插件命令呢?

我只要第1個角色能夠更改就好了~

麻煩大神了!

eadd77a1463e370cfb92a0262b129b5b.jpg (19.57 KB, 下载次数: 18)

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