设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

表情排序实验

查看数: 4159 | 评论数: 9 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2018-10-11 11:52

正文摘要:

我:正在整数据库,1000个道具描述和排序……武器300 技能1500还没整…… 灯笼菜刀王:(举着菜刀)你看优秀去的哪个游戏没头像!就算借用的,就算简笔画人家也有头像!你看人家FC时代容量多宝贵也最少加个脸图,你 ...

回复

七重 发表于 2018-10-13 07:37:34
五官原件一个个画好之后应该是可以组很多的。

一般组很多表情的,其实都是打算以角色作为卖点的游戏吧。gal系。
还有就是比较执着某些设定的。

有点痛,不适,剧痛,惨叫,负伤,作呕。。比如这类表情就可以设定很多个。。
作为面对不同遭遇的反应。

看了下自己的,不算动作差分的情况。
普通站立有21。
和楼上传送之物差不多,实际也是跟着别的游戏设定的,有很多表情其实变化很小。

不过楼主的游戏跨度太大,每加一点什么新东西,都让人觉得像是在给高楼添新楼层的感觉。

点评

图像我量力而为吧,现在其实是内部装修外加改格局,以前虽然也想添,苦于没全立绘,现在直接状态栏用的半身像,不用高价求人画了  发表于 2018-10-13 08:10
大葱有营养 发表于 2018-10-12 23:26:03
东方的话,kaoru大大提供的素材里人物大多是七个头像:
通常、笑、哭、汗、惊、怒和特殊,

我觉得对于特定角色可以加个晕、大哭或者黑化什么的,
不过作为素材来说七个应该够用了……

点评

随便画一张换表情不难,难在画出不同动作特点、好看、同时控制所有角色和动作风格一致,不可能光画这个不调程序和事件,容易走型  发表于 2018-10-13 04:55
大触QwQ,画立绘大概很难学吧,不过这样就可以原创角色了  发表于 2018-10-13 00:09
啊原作的,几年前删了以后好久不见了,终于现在有灵梦自己画的也算是立绘了。  发表于 2018-10-12 23:40
岸边鸬鹚 发表于 2018-10-12 10:56:31
好open的女主啊,穿衣服扣子都不扣一颗,还迎风飘

点评

这是早上刚起穿的睡衣衬衫,因为控制服装的变量与行走图,战斗图都是绑定,变量为0时候也要有,虽然没有这件衣服的战斗图,但是表情图就得...  发表于 2018-10-12 13:02
defisym 发表于 2018-10-11 23:33:38
本帖最后由 defisym 于 2018-10-11 23:46 编辑

还是拿你传举例子吧
其实CG、立绘和BGM的多少不是看你真的做了多少,而是看你怎么用
通常来说,文字AVG每小时流程平均1张CG(含差分),传3的CG算上差分一共148卡,对应不含战斗30小时的剧情流程是蛮够用的,但生离死别托孤这些该给的地方一概没给,好不容易给一张还是大饼脸,反倒是裸体打牌推拿喝酒按摩画了一堆,哦,还有洗澡
当然不是重要地方给一张就无脑给,就算预算无限画师也要起义的



举一个超经典的例子:
【妹子正常】
和妹子逛街
【妹子脸红眯眼】
妹子:啊——
【消去立绘】
妹子:阿嚏——
【妹子害羞】
虽然没画妹子打喷嚏妹子掏纸巾妹子擦鼻涕妹子把鼻涕擤的到处都是妹子扔掉纸
但你就能脑补出一个略为内向的妹子打喷嚏的场景
如果把最后的【妹子害羞】替换成【妹子傻笑】,就变成一个有点2的扁平角色了
所以剧本对白和演出、素材要相辅相成,各干各的就灾难性进度管理了……



然后是立绘

男主二哈,平民+男二伪装+变身+神化四个形态,44张

男二盐罐子,普通+侠客+变身+重伤四个形态,一共40张

路人,单一形态22张

男二她妹,普通+学士服3张,两个形态40张

女主内衣砍刀狂魔,皇女+养病+内衣+大砍刀四个形态90张

正太,单一形态23张

你久,普通+皇女,额外一张暴气+黑久,74张
其他的模式基本上是服装和动作的变化,其中侧身这种需要重新画的算一个形态
基本上2、30张就够用了
这几个人都是颜艺话痨,主角团里面瘫的只分到三四张,还有一张是菜单特写的Recycle
杂兵一胖一瘦一老一少还四张呢,这待遇都不如水母
其他那些支线一过就没了的真·路人,大约是5~10张左右,比如路人她爹,路人她姐,路人她哥,绿帽小王子,嫂子,自爆三小强,本子,男二他妈,老板娘




当年模拟器打你传1,通关以后看鉴赏,发现BGM才十几首,惊了!明明印象里很多的!
打野炊,印象里没几首BGM,结果完整专一出来发现四百多首,惊了!
当然这里涉及到氛围音乐等等乱七八糟的东西,归根结底还是一句话,到什么山唱什么歌,手里有什么牌就打什么牌




bonus:眨眼效果可以拿睁眼闭眼的立绘叠化来糊弄,当然睫毛画特明显的眼睛又比下面这位还大的就没得糊弄了,老老实实画中间帧吧


点评

明显不会用……还是做差不多数量就好了,一个笑做三种这是要说相声嘛-0-  发表于 2018-10-13 00:01
列个Excel就能解决,做好管理,到时候只要顶层去调就行了  发表于 2018-10-12 20:44
刚才算了下排列组合……就目前素材算,一旦排列起来,总数量很恐怖,最后准得记不过来是哪个编码对应哪个表情,慎重使用吧  发表于 2018-10-12 19:34
洗澡给的是CG,毕竟传颂之澡堂。其实表情画几套衣服画几套然后排列组合就行了,传颂里面有的是用什么表情存什么没完全排列组合  发表于 2018-10-12 09:11
BGM有原作角色主题用就好了,可是…不能用,原作者联系了语言障碍,没看到回,有能用的都太鬼畜,不适合rpg,连战斗都不合适。  发表于 2018-10-12 08:38

评分

参与人数 1+1 收起 理由
89444640 + 1 我很赞同

查看全部评分

shencao 发表于 2018-10-11 22:49:33
表情看角色的性格吧,活泼的角色各种表情就会多,扑克脸的角色表情就少;
也和剧情有关吧,比如哭泣这种如果没有相关剧情肯定就不需要了,如果是致郁向的那就会需要很多黑化的表情了~

排列我是第一个固定为角色最常用的表情,做对话方便,其他的就随便。
大体上和ls类似的由喜到悲,就开心-惊讶-愤怒这种的。

点评

顺序固定 到是可以空着,为了方便。到是哭主角真,不太用的上,别人用的蛮多的,战斗把boss击败时候用之类的。  发表于 2018-10-12 08:23
waywjwoy 发表于 2018-10-11 21:40:33
我就想知道胸前的是猫还是仓鼠

点评

是小胸鼠  发表于 2018-10-12 11:28
23333仓鼠..  发表于 2018-10-11 22:40
king 发表于 2018-10-11 21:31:03
表情啊……
1.依照人物性格设定
2.按照戏份多少设定

我个人的排列顺序是按照人物性格来
如果这是个开朗热血的家伙,那些开心说话排第一,反正以这个情绪为主!不用每次选择……
如果是比较呆的家伙,就是普通表情排第一
然后,我好像一般好像都是由喜到悲的排列方式
坏人一般只有三个:  坏笑   吃惊  生气  







点评

这么排序到是符合使用频率,但是猫大脚本改造的,顺序固定,所有人都要1普通 2笑 余次类推,我是按照容易记忆和用的比较多的,综合考虑。  发表于 2018-10-12 08:19
guoxiaomi 发表于 2018-10-11 19:58:56
LZ好像现在不把名字打码了~

点评

因为测试脚本里面有名字,偷盗那个必定输出名字,就不打码了,这个重名几率不高。  发表于 2018-10-12 08:16
哈哈哈哈dalao们的角度总是很清奇……  发表于 2018-10-11 20:24
defisym 发表于 2018-10-11 16:19:26
gal也没有200个表情……

点评

别拿我个人业余爱好rpg跟商业gal比啊ORZ  发表于 2018-10-12 10:33
角色总立绘200又太少了,20差分*20有头有脸,这就四百个了……  发表于 2018-10-12 09:30
可能是角色总立绘数量,那我18角色+主角五套衣服,如果画完都超了。  发表于 2018-10-12 08:42
200那是把不同的衣服和动作排列组合的算进去了吧……  发表于 2018-10-11 19:10
早上搜了下,看有人说gal得20~200。我以为200是业界标杆  发表于 2018-10-11 17:10
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-21 12:53

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表