设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3263|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 之前就想問的問題... 一定要有主線嗎?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
128
在线时间
11 小时
注册时间
2019-7-3
帖子
21
1
发表于 2019-7-26 18:32:16 | 显示全部楼层
当然可以无主线
但是总要有时间线吧
比如 在游戏里 玩了五小时 如果什么都没变化  那玩家要玩什么

所谓的无主线 只是说不强制玩家去走固定路线 不强迫玩家去完成任务
但是不走固定路线的话 也要有其它事件发生  才正常

比如,游戏中提示玩家要去救一个人    玩家接了任务 没去救   时间到了 那人就死了

你就要写这人死后对整个游戏流程的影响  让玩家知道 自己任性想要自由   就造成了什么后果

把自己当成上帝 就是了  玩家可以自由  但自由 产生的后果  本身就是一种体验     可以允许玩家不按主线走  但必须要有丰富的 时间线上的事件  这就是自由
承接游戏LOGO设计 +W信:amwdhqc
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
128
在线时间
11 小时
注册时间
2019-7-3
帖子
21
2
发表于 2019-7-26 18:36:04 | 显示全部楼层
比如,有些技能  强制走主线才能学到     这就是不自由
如果玩家可以在其它地方买技能书  或者去拜师  也能学到   这就是高度自由

不走主线  时间也照样流逝   玩家控制的角色随着时间流逝  产生了一些变化   这些变化的乐趣 就是吸引玩家的地方
承接游戏LOGO设计 +W信:amwdhqc
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-8 08:51

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表