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[已经解决] 关于召唤系技能的设置,请问有没有更好的方法

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2019-1-16 06:26:14 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我的方法是这样:先设定能召唤生物的具体属性

再给召唤生物的职业特性里加上负的HP再生(相当于时间限制),配合死亡时触发指定公共事件的脚本,这样召唤生物HP为0时可自动离队,但可惜只在战斗中有效

然后设置一个召唤技能,在战斗和非战斗状态下都可用,使用时触发公共事件:骷髅入队

最后也是最主要的问题,为了在非战斗状态下召唤生物也能在HP为0时自动离队,我搞了个每过一段时间就自动执行一次的公共事件


这样的话不管在战斗还是非战斗状态下,召唤生物也能在HP为0时自动离队了,但是经过测试后发现有时游戏会严重卡顿
求教各位大神,有没有其他更好的设计思路……
阳光下的真实
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