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[讨论] 萌新刚来论坛感受,希望对其他新手有帮助!

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Lv4.逐梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2019-2-10 22:29:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 miantouchi 于 2019-2-10 22:31 编辑

我是上个月2019.01.24日来到本论坛,首先遇到的问题是选择哪个版本,没想到RM这款软件现在已经有4款大多数再用的版本,选择困难症的我顿时就纠结了。
        MV最新版本,吃电脑配置,移除了脚本编辑器,并且是js语言,话说ruby和脚本编辑器我也不会,什么样都不知道 ,但是我喜欢MV的鼠标控制的感觉,毕竟用的群体最大好像是。XP太老,但是资源多,后来在论坛里问了下大家,适合做FC游戏那种低像素的,因我来此论坛就是想复刻些FC游戏,中间的VA/VX,感觉是VA是VX的升级版本兼容性最好,看来我得从XP、VA、MV里面选一款,最后我看到论坛标题行里面,“基础教程”里面罗列着许许多多的,就先看看本论坛的历史,才知道这前身是66RPG并且得知大家在这期间建立了深厚的情谊,当时就有相见恨晚的感觉,最辉煌的时候我没赶上,哎得,我06-07年那时候还刚上大学,天天就是去网吧打游戏,论坛啥的是高端东西根本没有太多概念,有乐意听得以后唠唠,言归正传。
        在基础教程-工具入门篇:创建一个世界-这里面我看到这么一段话,“无论选择RMXP还是RMVA。或者RMVX (欸VX还是算了)基础事件部分是通用的,你都可以学习事件是如何编写的。建议下载RMVA使用”得我就下载RMVA,别纠结了,别想一口吃成胖子,这么多版本,肯定是相通的。接着我就跟着教程画画草地,一运行,主角会动了,这给我高兴的,这么简单哈哈!
        我这个人不爱看图文,喜欢看视频教程,就开始从这个列表里找打一个VA教程,【RMVA】从零开始做RPG游戏 by 谜样神君,我个人推荐下新手看下,非常耐心,教的非常好的UP主,总共12篇,现在看到10篇了,学了基础事件、战斗系统、迷宫地图等等虽然都是简单的一些功能,但是看完肯定能做个RPG了,这眼瞅着要学完了,插件也不会、ruby语言也不会,VA系统自带战斗系统太简陋了,我方队员根本不显示,不会的一大堆,哎,太慢了,我又急躁了,这咋办啊,我只学了皮毛,看到其他作者发布的游戏,让我羡慕不已。我啥时候能到达他们的水平啊,对自己有些灰心了。
        就在今天晚上无意间发现各个版本的《图书馆》这个目录,果然不同凡响果然叫图书馆。不一会就找到了横版战斗模板等等,顿时我第一个感觉就是,难过一些萌新发言问的,大佬都让看说明文档、用论坛搜索功能等等,我不就是嘛,都来论坛半个月了,里面各个资料在哪,从哪查还不清楚,也劝诫别的萌新别和我一样,戒掉心浮气躁,要结果,自己多花点时间了解这些基础的在问问,别一上来就想做什么大项目,什么华丽的功能,RM这块看来是任重道远。论坛好心大大很多,发帖子肯定有人会回复!这让我很欣慰。好了暂时就说这么多了,不对的请大家指正,有好的学习方法可以提供下!

接下来准备接着看其他大大的视频教程、图文教程、插件、脚本编辑器、。。。。

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W.Q.C. + 1 精品文章
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白嫩白嫩的 + 1 精品文章
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唯道集虚 + 1 塞糖
张咚咚 + 1 加油!希望早日玩到LZ的游戏!~.

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Lv2.观梦者

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发表于 2019-2-15 13:36:21 | 只看该作者
萌新来论坛的感受不应该是发什么回复都限制权限吗
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Lv5.捕梦者

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发表于 2019-2-11 21:14:43 | 只看该作者
建议边学边做,看的永远是别人的,高手玩游戏的视频和自己操作的永远不是同一个游戏。

首先要确定自己想要做什么类型的游戏,是纯剧情花大力气美化场景的纯R剧?还是是剧情结合战斗,拥有丰富动作的正统的横版战斗RPG游戏。arpg不推荐,用rm系列软件基本都是手感太差。act出门右转专门actmaker。

XP以外的制作软件,插件效果虽多,但是并不是所有的都是制作这个游戏需要的,而且由于作者不一,冲突肯定的,

XP则是版本太老官方没继续更新,但是自由度很大,由于过于自由很多人不知道怎么用了。

而且游戏永远离不开图像,无论是用商业素材,别人的注明出处允许使用的素材,还是自己来画。
数量即是暴力,刚开始尝试的话,简短最好,千万别坑太大……否则……

我现身说法吧,比如现在菜刀王帮我整的数据库,这个是横版战斗每个角色的基础动画,

这是主角一个人战斗用的基础动作,这还不全,招式另计,
这是图像,实际大小大小比头像还大不少

不光要处理,还要在编辑器里做动画配音效,语音我自己没法配,算是没辙了
……不算主角有18个角色要重整……
光整理自己素材,工作量就这么大了,更不用说这些素材再都是自己一个点一个点,一张图一张图的画出来……自己计算时间。






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Lv4.逐梦者 (版主)

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开拓者剧作品鉴家

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发表于 2019-2-11 19:07:57 | 只看该作者
比起用MV,我还是建议直接右转unity,不然就https://rpg.blue/thread-411799-1-1.html这个。

然后,关于VA,请看我签名档。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2019-2-11 18:50:02 | 只看该作者
miantouchi 发表于 2019-2-11 18:43
话说2009年注册还萌新

只是一直挂机而已..是纯天然制造不加人造色素的萌新
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Lv4.逐梦者

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R考场第七期纪念奖

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 楼主| 发表于 2019-2-11 18:43:28 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2019-2-11 12:35
和LZ同样是萌新..
现在养成伸手的良好习惯..

话说2009年注册还萌新
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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

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开拓者贵宾

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发表于 2019-2-11 18:24:28 | 只看该作者
不得不说MV是有相当大的优势的(除开编辑器),而且js的应用更广泛,熟悉MV之后在其他领域也很有作用。
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
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Lv4.逐梦者

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发表于 2019-2-11 16:38:30 | 只看该作者
本帖最后由 真·可乐 于 2019-2-11 20:30 编辑

正在上大学的我
BUG反馈请加QQ 529283039
水友群 917854767

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Lv3.寻梦者

孤独守望

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开拓者贵宾

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发表于 2019-2-11 16:07:09 | 只看该作者
在RGD(VA)和MV当中选一个就可以了。这两个最终在整体框架上不会给你太多的限制。
友情提醒:
如果你真有撼山之志——相信在座各位包括我都没有——你需要补充的大量内容是关于主策的知识和美术风格的内容。你坛程序员够多了。如果找不到那掏钱一定可以找到。

点评

边干边学就好,像素图更急不得,设计上很东西都是边修改边尝试。可以尝试先设计个游戏主菜单界面。(XP默认界面用了十年的人路过)  发表于 2019-2-11 21:33
我需要补学习的太多了,今天画了一天像素画基础,眼睛都花了  发表于 2019-2-11 18:51
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2019-2-11 13:21:12 | 只看该作者
va值得学习,目前很成熟
趾高气昂只是我的外表,玩世不恭是因我青春年少
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