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[有事请教] 制作口袋妖怪的升级糖果遇到一个问题

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梦石
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发表于 2019-2-17 18:54:18 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我在公共事件里设置了一个【等级提升一级】的事件
然后道具里设置了【升级糖果】,使用对象为我方一员
但是问题来了,我不懂怎么把选择使用糖果的对象设置为事件【等级提升一级】的对象
要如何将道具使用的对象赋值变量为等级提升的对象呢。。。求教大佬

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 楼主| 发表于 2019-2-17 19:28:23 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2019-2-17 19:08
一个类似的事件小技巧
物品给使用者添加一个临时的状态,公共事件里判断全员中带有状态的队员,执行操作后 ...

公共事件里判断全员中带有状态的队员
这个要怎么设置才能判定呢
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 楼主| 发表于 2019-2-18 14:22:33 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2019-2-17 20:32
用事件就像这样做

谢谢~我马上试试!
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 楼主| 发表于 2019-2-18 14:23:17 | 显示全部楼层
b040116 发表于 2019-2-18 11:16
雖然不能解答問題,但既然能做得出口袋妖怪還是想問下樓主是怎麼辦到
1.訓練家不需要參與戰鬥
2.捉怪系統

不是啦- - 我只是制作的游戏需要升级糖果这个道具
所以你说的这些其实我都不会。。
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