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[原创发布] 【RGSOS】基于 SAE 的网络插件 v1.0

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2019-2-21 18:28:01 | 显示全部楼层
WIKI没说怎么用范例工程进入TEXT的服务器里..

点评

范例工程内已经写好了密钥(在main.rb里),注册游戏会获得密钥,替换掉密钥和网站并删掉旧的user文件  发表于 2019-2-21 18:59
生成user文件之前复制两份范例工程,然后双开范例工程分别F12测试就能进蛤...  发表于 2019-2-21 18:59
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发表于 2019-2-26 19:58:07 | 显示全部楼层
聊天没有聊天框吗?

点评

或者配合公共事件,当聊天信息到达时打开一个开关,并把信息的具体内容赋值到某个变量里,然后此公共事件自动执行显示信息……这样?  发表于 2019-2-26 21:44
你用的XP吧?在map_chat=方法里不操作@net_chat属性,而是改为设置$game_temp.message_text  发表于 2019-2-26 21:42
哦,如果强行让对话窗口出现,可能会打断玩家的正常游戏……  发表于 2019-2-26 21:41
如果想使用聊天信息列表的形式而不是显示在角色头上,应该修改scene_map_net的map_chat=方法  发表于 2019-2-26 21:40
是对话窗口显示信息..  发表于 2019-2-26 21:31
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