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楼主: gpra8764
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关于RMXP滑步现象的讨论和解决建议[源]

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发表于 2007-7-31 18:31:45 | 只看该作者
还真有人问这个的:
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=62690

…………
最近好多想到PM的问题……不会嫌我烦了吧……
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 楼主| 发表于 2007-8-1 20:31:31 | 只看该作者
呵呵,感谢您提供信息啊,我已经去看了.
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风雪夜不归人

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贵宾

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发表于 2007-8-1 23:33:20 | 只看该作者
不是对长篇技术文章无兴趣,是真的看不明白……
难道是物理没学好……(无关,无关!)
其实我觉得滑步还是满好看的(借口,绝对是借口!)

里面人物走动时,双脚并立的时间仅仅时双脚迈出去时间的2/6。学过物理,记得单摆的(就是钟摆)的人,应该都了解单摆在最低处速度最快!

……OTZ一个……

这么修改游戏还能动吗?
有些人,到了七八月份就会诈尸。
宫斗,是女生永远的爱。
冷门,是本人不变的欲。
作弊,是玩家自由的痛。
练级,是橙光割舍的情。
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 楼主| 发表于 2007-8-2 05:27:32 | 只看该作者
这么修改游戏还能动吗?


of course!当然能动,感觉不怎么完美,要是RM可以精细到走路不只有4张图片就可以了,标准是6(5)张走的才会流畅
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发表于 2007-8-11 15:45:45 | 只看该作者
我以前不管是看书上的还是网友说的,都是在变换下一幅移动图片时,才能移动人物的位置。但是按照楼主的意思是在不变换人物图片的情况下就可以移动人物,那么这样做是不是会造成失真(滑步)呢?
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 楼主| 发表于 2007-8-12 14:39:42 | 只看该作者
这个……一般来说是会的,那是走的比较慢的时候没有办法……走的快的时候没有这个问题的
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发表于 2007-8-15 04:17:47 | 只看该作者
我再想确认下:
1:人物走动时,必须在换下一幅走动图片时才能移动人物的位置,走动图片每5帧换一幅
2:每一帧都移动人物2个像素的位置,固定步长。但走动图片每4帧才换一幅。
这两种方法哪一种好呢?
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 楼主| 发表于 2007-8-20 17:16:08 | 只看该作者
以下引用gaiyujiao于2007-8-14 20:17:47的发言:

我再想确认下:
1:人物走动时,必须在换下一幅走动图片时才能移动人物的位置,走动图片每5帧换一幅
2:每一帧都移动人物2个像素的位置,固定步长。但走动图片每4帧才换一幅。
这两种方法哪一种好呢?

一般都会选择2的,那样走路显得是匀速的,不然人物会一窜一窜的跑吧……
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发表于 2009-9-5 20:09:10 | 只看该作者
这有个缺点就是=-=我做的人物小动作全没用了 开始动作→过程x2→结束 一些小动作在运行过程重复做了二遍
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发表于 2009-9-5 20:12:41 | 只看该作者
原先的
12停顿34 变成了一次完成1234 感觉上像小步经走
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