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楼主: gpra8764
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关于RMXP滑步现象的讨论和解决建议[源]

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梦石
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发表于 2007-7-25 21:41:06 | 显示全部楼层
还是不明白@move_speed是您定义的事件行走速度,他跟speed的意思有什么不同?
那个m=(pos-t*step) * 100%不对吧?!
@anime_count > 18 - @move_speed * 2和@anime_count > 2 ** ( 7 - @move_speed )
比较有什么不同?为什么后边那个就可以固定步长?不理解。
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发表于 2007-8-11 15:45:45 | 显示全部楼层
我以前不管是看书上的还是网友说的,都是在变换下一幅移动图片时,才能移动人物的位置。但是按照楼主的意思是在不变换人物图片的情况下就可以移动人物,那么这样做是不是会造成失真(滑步)呢?
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发表于 2007-8-15 04:17:47 | 显示全部楼层
我再想确认下:
1:人物走动时,必须在换下一幅走动图片时才能移动人物的位置,走动图片每5帧换一幅
2:每一帧都移动人物2个像素的位置,固定步长。但走动图片每4帧才换一幅。
这两种方法哪一种好呢?
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发表于 2009-6-12 08:00:00 | 显示全部楼层
我没有学过脚本,程序设计也有限。有几处地方看不懂,请教一下。请大哥们千万帮帮忙。
m=(pos-t*step) * 100%
@anime_count > 18 - @move_speed * 2
@anime_count > 2 ** ( 7 - @move_speed )
speed=distance=2 ** @move_speed)
[2 ** ( 7 - @move_speed )]*[2 ** @move_speed]
@anime_count > 2 ** (3 - @move_speed / 2)
这几个表达式的内部分别都表示了什么意思?以及这几个表达式分别表示了什么意思?能详细讲解一下么?
在此先表示感谢!


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