设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

请问下如何实现脸图超出对话框。

查看数: 3186 | 评论数: 3 | 收藏 1
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2019-3-2 21:02

正文摘要:

在一个VX ACE的游戏里看到这样的脸图,用自带的只能在一个小方块里, 先显示图片在显示对话的话会被遮住。。请问下MV里如何也实现这样的效果呢?不是显示的立绘,而是和对话框在一起的形式。 ...

回复

if216 发表于 2019-3-3 03:36:58
本帖最后由 if216 于 2019-3-3 03:39 编辑

https://rpg.blue/thread-411861-1-1.html

可以用脸图,需要动脚本。用楼上的立绘插件会比较简单。
原理是为脸图额外写一个窗口,然后在这个窗口里读大的脸图。还要将窗口的透明度调成0.以便只显示图而不显示边框。比较复杂。

也可以看看我的立绘插件:
https://rpg.blue/thread-411896-1-1.html

评分

参与人数 1+1 收起 理由
白嫩白嫩的 + 1 认可答案

查看全部评分

我就是少阳 发表于 2019-3-3 02:36:51
白嫩白嫩的 发表于 2019-3-2 22:03
这不是脸图,应该是用了插件的半身像,不用插件也可以根据坐标显示图片,只不过立绘图片会显示在对话框后面 ...

感谢大佬,我试试。。
白嫩白嫩的 发表于 2019-3-2 22:03:15
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2019-3-2 22:09 编辑

这不是脸图,应该是用了插件的半身像,不用插件也可以根据坐标显示图片,只不过立绘图片会显示在对话框后面

不行,找了一圈也没找到在前面的半身像的插件

有个半身像插件你可以看看,用起来也不错
galvs的半身像插件
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-10 22:48

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表