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这个循环咋整啊

查看数: 4018 | 评论数: 4 | 收藏 0
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发布时间: 2019-3-4 16:08

正文摘要:

说好的循环,文本只显示了一次事件就没得了

回复

yang1zhi 发表于 2019-3-4 22:55:56
这个事件这样写是错的。
循环是会瞬间执行的,不会等你操作
不要用这个来达到并行处理的效果

当然读到对话框,选项,是会暂停

你的条件设置的是玩家接触
那么每次接触后,都会执行这些内容
上面3个变量每次都会被设定
每次都会进入循环。

事件的从头到尾才是一个圆满
国家嘤嘤嘤 发表于 2019-3-4 20:21:30
国家嘤嘤嘤 发表于 2019-3-4 17:36
有啊,我设置的公共变量,条件设置的无

啊,解决了,原来条件设置的无并不是无条件执行啊
国家嘤嘤嘤 发表于 2019-3-4 17:36:34
百里_飞柳 发表于 2019-3-4 17:06
主角的血量 这个变量没有被初始化赋值,还是0?

有啊,我设置的公共变量,条件设置的无

点评

先检查下 比如输出到对话框里卡卡……  发表于 2019-3-4 19:02
百里_飞柳 发表于 2019-3-4 17:06:10
主角的血量 这个变量没有被初始化赋值,还是0?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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