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本帖最后由 Arfies 于 2019-3-19 01:35 编辑
话说在战斗方面,如果小怪的作用是提供梗和世界观,但是在战斗和实力方面的用处并不是特别关键,其实战斗不妨做成明雷的形式效果会更好,毕竟譬如说第一张横向循环的地图,玩家调查事件在摸索期间会需要长时间跑图,因此频繁的跳出暗雷的战斗和其实对boss战不大的帮助会极大的消耗玩家的游戏耐心,现在说实在玩家普遍游戏耐心下降,暗雷的战斗方式挺多人都不算太喜欢了。
一些可以优化的地方还是挺多,游戏开场时的长远景效果和风格还是挺惊喜的,游戏的一些像素绘制也是挺赞,虽然游戏系统很默认,但是游戏质量在rm中也算挺不错的了,极高原创度也的确是下了血本,期待作者正式制作的游戏里能更上一层楼 |
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