设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2153|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] [已解决]RGSS1里面self.contents.fill_rect这段是不是没有用?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14146
在线时间
2144 小时
注册时间
2019-1-24
帖子
1121

R考场第七期纪念奖

跳转到指定楼层
1
发表于 2019-3-22 16:13:06 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 miantouchi 于 2019-3-22 22:02 编辑

Window_Command里面self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))填充的是透明颜色,
我注释掉了也没有问题,那XP里面这段代码为什么还要写,颜色是透明的起不到任何作用。

飞信截图20190322160437.jpg (171.69 KB, 下载次数: 22)

飞信截图20190322160437.jpg

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
14146
在线时间
2144 小时
注册时间
2019-1-24
帖子
1121

R考场第七期纪念奖

2
 楼主| 发表于 2019-3-22 20:00:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 miantouchi 于 2019-3-22 20:12 编辑

我测试了下,把光标矩形宽度增加了,发现光标矩形被压在contents.blt(加载的这个图片)这个图片下面了。
如果把self.contents.fill_rect加上就正常了,可以显示光标矩形了。
正常顺序应该是先画 contents.blt,再画这些字体和矩形框,最后,画光标,光标应该在上面吧

QQ截图20190322195844.png (157.82 KB, 下载次数: 13)

QQ截图20190322195844.png

2.png (27.11 KB, 下载次数: 14)

2.png

3.png (31.08 KB, 下载次数: 15)

3.png
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-11 02:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表