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[原创发布] 一把枪的诞生

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 楼主| 发表于 2019-4-1 10:49:46 | 显示全部楼层
应该没什么地方会用到上吧,不过真有用到的地方还是请说一声
生若浮海,思如渡船。
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 楼主| 发表于 2019-4-1 16:01:08 | 显示全部楼层
百里_飞柳 发表于 2019-4-1 11:07
怎么感觉把手处的透视歪了一点点(x)

是歪了,那个地方不是直下来的正方体,是个斜着拼的梯形,画的时候没处理好就变得折过来了,我也不想改了,就将就了
生若浮海,思如渡船。
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 楼主| 发表于 2019-4-1 18:18:35 | 显示全部楼层
fux2 发表于 2019-4-1 17:56
神马?竟然是像素?这么大尺寸的像素!

更大尺寸的都有,像素也不是只有Q版简约的展现方法,各种插画级和写实风格的像素画也不在少数

点评

最后两步,是传说中的草图——插画过程XD  发表于 2019-4-2 07:10
生若浮海,思如渡船。
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 楼主| 发表于 2019-4-5 04:54:34 | 显示全部楼层
89444640 发表于 2019-4-2 07:25
光看楼主构图方法就知道很强大,我基本都就是,凭感觉ORZ
楼主说的对,像素可以非常简略也可以非常精细,rm ...

我对构图是一窍不通,不过我了解一些初级的透视知识,可以对 画出正确的形体 有所帮助,也仅此而已了。
确实Q版平涂风格更适合作为普通游戏素材的美术主基调。我个人不认为低像素=低廉,尽管很多人是因为像素画低门槛和低成本而选择使用它。
在我看来像素艺术和厚涂,平涂或是水彩油画,并没有太大的区别,只是一种基于自己独特规律的创作方法。我会画一些中规模尺寸,也只是因为我喜欢和我力所能及,有更多厉害的画师能创作出油画般精致的像素艺术,或者只是简单的色彩和尺寸规模就能展现美感的作品,而这些都不是我能做到的。
生若浮海,思如渡船。
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