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本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2019-12-24 12:58 编辑
直觉告诉我,这脚本bug好多...突然发现敌人使用物品时,消耗的是玩家的道具...
【算是提供一个线索吧】
...该怎么说呢。这可能是一个耗时至少几周的工作——如果不是专业的程序猿的话
module Key里,按键部分大致只是一个“用来存储按键显示名字”、“用来存储按键键位”的功能
Sprite_PearlTool里,还有“掌管按键冷却”的功能,而且这个功能还与其他【方法】有关系,八成要一起改
class Game_Player < Game_Character里,还有“掌管键位刷新的功能”等等等等,随便查个5min,就能找到这么多跟键位有关的地方,都改下来得读懂多少脚本呢!
总之,可以尝试全局搜索以下“Key::”关键词,基本涉及到它(甚至间接涉及的也算)的地方都要改。与其如此,实在不如换个引擎,或者招个专业程序,或者干脆将就原脚本来修改游戏策划
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